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Hallo, ich bins mal wieder. Die Steuerung und so klappt jetzt pefekt, allerdings hätte ich noch eine klitzekleine Sache, die mich noch stört. Und zwar bewegt sich das Objekt ja jetzt wie gewollt in alle Richtung, jedoch soll er, wenn er gerade nach oben guckt, und sich dann dreht, die Blickrichtung nach oben behalten. Schwer sowas mit Worten zu erklären, darum hier ne "anschauliche" Skizze^^


Die linke Abbbildung zeigt wie es momentan ist. Die rechte zeigt wie es sein soll. Beim drehen soll der momentane Winkel den das Objekt gerade hat gleich bleiben. Ich habe daran gedacht für einmal für die X-Rotation und einmal für die Y-Rotation je eine zusätzliche Transform3D zu erzeugen, allerdings kriege ich das irgendwie nicht gebacken es richtig einzubauen.


Gruß,

darX



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