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Ja, beides richtig - ist aber beides kein Problem.Zum Beispiel: Interface Unit, abstrakte Klasse AbstractUnit, davon abgeleitete konkrete Klassen für die Spielertypen.
Ja, beides richtig - ist aber beides kein Problem.
Zum Beispiel: Interface Unit, abstrakte Klasse AbstractUnit, davon abgeleitete konkrete Klassen für die Spielertypen.