Moin!
Ich sende Objekte über SocketChannel.
Jetz hab ich das Problem, das wenn ich die Daten am andern Ende empfange, muss ich manchmal ein flip() bei dem ByteBuffer machen, manchmal darf ich es jedoch nicht machen.
Kann mir wer erklären wann ich das tun muss und wann nicht?
Ich sende Objekte über SocketChannel.
Jetz hab ich das Problem, das wenn ich die Daten am andern Ende empfange, muss ich manchmal ein flip() bei dem ByteBuffer machen, manchmal darf ich es jedoch nicht machen.
Kann mir wer erklären wann ich das tun muss und wann nicht?