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Aber wenn ich gar keine hash-basierten Container benutzen will aber trotzdem Objekte vergleichen, reicht es doch wenn ich die equals Methode ohne die hashCode Methode überschreib oder nicht?


Wäre xPosition + yPosition * 3 nicht gut als HashCode-Berechnung?

Wie mache ich dann eine gute Berechnung für einen HashCode bei zB solchen 2 int Attributen?

Ich kann mit xPosition ^ 31 *  yPosition nichts anfangen

Mfg



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