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Das mit dem Buffern hatte ich mal versucht, aber es wurde dadurch mega langsam und der plot kam nicht mehr mit dem datenstrom hinterher.

Meinste das lag daran, dass ich mit getgraphics gearbeitet hab?


Man kann aber ohne Probleme das so machen, dass man in paintComponent eine methode aufruft und g übergibt und dann was auf g zeichnen lässt, oder ist das auch schon problematisch?


Wird wohl halbwegs viel Arbeit, alles umzustellen, aber ich denk ich werds mal machen.


Bist du dir denn ganz sicher, dass das ganze schnell genug wird?



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