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Große Datenmengen kann man immer gut in Datenbanken speichern.


Wie dein Programm aussieht weiß ich nicht, aber für das Spiel könnte man zum Beispiel eine Tabelle für deine Spieler erstellen, eine für etwaige Helden oder Quests.

So wäre alles schön aufgeräumt.


Wenn sich die Dateien nie ändern werden, könntest du aber auch z.B. Properties Dateien verwenden.

Diese sind halt sehr leicht zu bearbeiten und auch gut lesbar, ohne ein extra Programm oder einen Viewer.



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