S
Spacerat
Gast
Ich befasse mich zwar schon länger (wenn auch nicht so eindringlich...) mit Java3D, konnte bisher aber noch keine Möglichkeit finden einem Objekt eine Relief- (Bump-) Textur zu verpassen. Für die die jetzt nicht wissen wovon ich rede...
Wie kann man einem Java3D-Objekt eine "scheinbar" rauhe Oberfläche (z.B. eine Kiesfläche) verpassen, ohne Millionen von Polygone zu erstellen.
cu Spacerat
Wie kann man einem Java3D-Objekt eine "scheinbar" rauhe Oberfläche (z.B. eine Kiesfläche) verpassen, ohne Millionen von Polygone zu erstellen.
cu Spacerat