Tastur eingabe geht nicht (wenn Button vorhanden)

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IceTi

Bekanntes Mitglied
Hallo,

ich schreibe mir grad ein kleines Spiel für die Uni (alos ist eine Aufgabe) und zwar Pong.
Ich bin nun schon soweit das ich den Balken (um den Ball abzufangen) mit der Maus und der Tastatur bewegen kann.

Nun möchte ich obne noch ein paar Buttons haben, um das Spiel z.B. neuzustarten.
Sobald ich den Button dort einfüge, kann ich den Balken aber nicht mehr mir der Tastaut bewegen (mit der Maus geht immer noch).

Was mache ich falsch?

Hier mal die Methode mit der ich den Balken über die Tastatur bewege:

Code:
			// AUSLESEN DER EINGABEN
			public void keyPressed(KeyEvent e)															// Guckt ob ein Key gedrückt wurde
			{
				//taste = 1;
				if(e.getKeyChar() == 'w'){   																	// überprüft ob w gedrückt wurde
						user.setSpeed(-6);	
						}																													// wenn ja geht der balken nach oben
				if(e.getKeyChar() == 's'){
					user.setSpeed(6);	
				}
			}
			public void keyReleased(KeyEvent e){														// Wenn Taste losgelassen wurde, blaibt der Balken stehen
				//taste = 0;
				user.setSpeed(0);			
			}
			public void keyTyped(KeyEvent e){	}
 

Coder21

Aktives Mitglied
Ich glaube, es liegt daran, dass jetzt der Button den Fokus hat, und somit das Fenster kein keyEvent mehr erhalten kann.
 
G

Gast2

Gast
Es liegt am Fokus, sobald dein Button den Fokus hat reagiert der button auf die KeyEvents

Sobald du den Button gedrückt hast solltest du den Fokus wieder deinem "Spiel"(denke mal ein JPanel) geben.
 

IceTi

Bekanntes Mitglied
Ne, habe kein JPanel und auch wenn ich den Button bzw. Checkbox gedrückt habe geht das danach immer noch nicht....
 
G

Gast2

Gast
wo zeichnest du dann deine sachen???schick mal bissle code!!!!
der focus muss auf der Compnente liegen, auf der der KeyListener reagieren soll
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
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