Steuern von anderen Programmen mit java

shakei

Mitglied
Hey,
Wir haben dieses Jahr in der Schule mit dem Programmieren in Java (mit BlueJ) angefangen.
Da mich der Unterricht in der Schule ziemlich langweilt, habe ich angefangen, auf eigene Faust ein kleines Programm zu schreiben.

Wenn es fertig ist, soll mir das Programm den lol (League of Legends) launcher öffnen, und dann en vorher von mir eingespeicherten Namen/Passwort automatisch eingibt, also dass es sich Praktisch für mich einloggt.

Bisher bin ich so weit, dass ich in einem BoxLayout Name und Passwort eingeben, und diese in einer .txt speichern kann. Außerdem kann ich den Launcher bereits automatisch aufrufen.

Mein Problem ist jetzt, dass ich nicht weiß, wie ich mein Java dazu bringe, dass es von allein auf die "Play" Schaltfläche im launcher drückt und mir anschließend den vorher eingespeicherten Namen/Passwort in die dafür vorgegebenen Felder im Launcher schreibt.

Ich bin wirklich totaler Anfänger und habe auf sonst im Internet nichts dazu gefunden, ich weiß also nicht mal, ob es überhaupt möglich ist, mit java ein anderes Programm zu "steuern".

Wäre cool wenn mir irgendjemand hier helfen könnte

mfg
Shakei
 

shakei

Mitglied
hmm okay, danke erstmal für den Tip.
Das scheint aber nicht genau das zu sein was ich mir vorstelle ;)
So wie ich das verstanden habe, ich mit den mir zu Verfügung stehenden methoden nur einzelne Tasten und keine ganzen Strings eingeben kann.
Falls ich nichts gravierendes übersehen habe könnte ich mir zwar ein festes Passwort und einen Festen Nutzernamen programmieren, dieser wäre aber nicht variabel, also wenn ich zB mal mein Passwort ändern will muss ich erst das halbe programm umschreiben.
wie gesagt wenn ich nichts übersehen habe :p
 
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