Läuft eigentlich genau so wie Multiplayer, nur dass die Zuschauer andere Befugnisse haben.
Serverseite:
- Zuschauer wird in eine extra Liste gepackt.
- Zuschauer alle Informationen schicken, falls das so gewollt ist.
Clientseite:
- Zuschauer loggt sich beim Server ein (wie Multiplayerspieler) und teilt ihm mit, dass er nur Zuschauer ist oder Server bestimmt das automatisch.
- Wenn das ein Zuschauer ist, dann darf er nicht bauen / schießen / etc ... er darf sich dafür frei im Spiel bewegen. Es ist nichts verdeckt. So wie du es haben möchtest.