Objekt mit Library löschen

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Gast

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Hallo zusammen,

ich programmiere hauptsächlich in C++ und kenne leider die Finessen von JAVA nicht. Jetzt stehe ich vor einem Problem.

Ich möchte während der Laufzeit ein Objekt löschen welches eine Library geladen hat.

Wie kann ich sauber die Library aus dem Speicher werfen(entladen) und zudem wie kann ich sauber das Objekt löschen.

Hoffe ich habe mich verständlich ausgedrückt.

Vielen Dank im voraus
 
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Guest

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Mein Problem ist folgendes, die Library welche ich lade ist einwenig instabil. Das heisst sie bleibt einfach mal hängen.

Da ich leider mit dieser Library auskommen muss, habe ich mir gedacht, ich brauche sie 10min, lösche alles sauber(aus dem Speicher) und beginne das Spielchen wieder.

Nun besteht die Möglichkeit dies zu realisieren in JAVA oder nicht?
 

Der Müde Joe

Top Contributor
instabile Library sagt mir gerade nix?

Methoden darin funktioneren nicht und geben Fehler?

oder wie meinst du das?

Libraries entladen gibts nicht.
 

Wildcard

Top Contributor
Sobald du die letzte Referenz auf ein Objekt der Library freigibst, dann räumt der GC auch alle Objekte der Library auf.
Ein echter Memory Leak ist in Java nicht mal so einfach zu produzieren :wink:
 
G

Guest

Gast
Vielen Dank für eure Antworten...

Habe mal versucht ein ein kleines Beispiel zu schreiben um mein Problem zu veranschaulichen
Code:
while(1)
{
  if(b == null)
  {
    b = new libraryMan();
  }

  b.loadLib();
  b.useLib();
  b = null;
  system.gc();
}


- Wird die Library, welche man in b lädt komplett gelöscht?
- Wird der garbage collector wirklich aufgerufen?

Vielen Dank
 
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