objekt erstellen

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L

lalagt

Gast
hallo warum geht denn das nicht?

kreis a = new kreis(x1,y1,rad1);


da kommt immer

Compiliere E:\test.java mit Java-Compiler
test.java:1:19: cannot find symbol
symbol : constructor kreis()
location: class kreis
public class test extends kreis {
^
1 error


danke für die hilfe,ich checks grad garnich
 
L

lalagt

Gast
ah und die class kreis sieht so aus

Code:
 public class kreis  {

  public int radius,x,y;
   private int durchmesser,xabstand,yabstand;
   private double abstand,hypo;
   public kreis (int x1, int y1, int radius1) {
       radius = radius1;
       x=x1;
       y=y1;
  }
 
G

Gast

Gast
ah und die fehlerzeile iseht so aus

public class test extends Kreis {
 
G

Guest

Gast
ah sry das sich soviel schreib,

so sieht die zeile aus

public class Aufgabe31 extends kreis {


woran iann des dnen liegn????????????? ???:L
 
G

Gast

Gast
man schreibt Klassen in Java üblicherweise gross, wenn du das auch machen würdest dann wäre es viel einfacher Fehler zufinden.

Code:
public class test extends Kreis {
das deutet darauf hin, dass du ein entsprechenden Fehler hast.

Groß- und Kleinschreibung ist in Java wichtig.
 

Shadeo

Mitglied
lalagt hat gesagt.:
ah und die class kreis sieht so aus

Code:
 public class kreis  {

  public int radius,x,y;
   private int durchmesser,xabstand,yabstand;
   private double abstand,hypo;
   public kreis (int x1, int y1, int radius1) {
       radius = radius1;
       x=x1;
       y=y1;
  }

Wenn das der ganze Code ist fehlt da ne Klammer

Code:
public class kreis  {

  public int radius,x,y;
   private int durchmesser,xabstand,yabstand;
   private double abstand,hypo;
   public kreis (int x1, int y1, int radius1) {
       radius = radius1;
       x=x1;
       y=y1;
  }
} //<--
 
G

Guest

Gast
nene klammern waren schon alle da,hab nur nich alles gepostest weils danoch noch mit recht viel weiter geht.
naja jetzt hab ich mal beim konstruktor nix übergeben und auf einmal gings

aber eig kann man ja beim komstruktor sachen übergeben,ich find des grad äußerst merkwürdig. code sieht auch irgdnwie blöd aus jetzt wenn da noch n extra methode ist nur um paar werte festzulegen
 

musiKk

Top Contributor
Anonymous hat gesagt.:
code sieht auch irgdnwie blöd aus jetzt wenn da noch n extra methode ist nur um paar werte festzulegen
Willkommen in der wunderbaren Welt der Objektorientiertung. Die sog. Setter (auch Methoden) legen sehr haeufig nur einen einzigen Wert fest.
 

Jango

Gesperrter Benutzer
Ganz allgemein:
Wenn du einem Konstruktor Werte übergibst, musst du die auch vorher festlegen.
In deinem Fall übergibst du dem Konstruktor der Klasse kreis drei Variablen, die in der Klasse, bzw. in der Methode, die den Konstruktor aufruft, nicht deklariert und initialisiert sind.
Ein Aufruf könnte so aussehen:
Code:
kreis a = new kreis(5,8,3);
oder
Code:
int x1=5;
int y1=8;
int rad1=3;
kreis a = new kreis(x1,y1,rad1);
Wobei ich die Variablen nicht genauso benennen würde, wie sie im Konstruktor festgelegt sind. Das könnt zu Komplikationen führen.
 

tfa

Top Contributor
Anonymous hat gesagt.:
naja jetzt hab ich mal beim konstruktor nix übergeben und auf einmal gings

Du hast die Klasse test (oder Aufgabe31) von kreis abgeleitet. keis hatte nur den einen Konstruktor mit 3 int-Parametern und keinen parameterlosen Default-Konstruktor.
Wie sah denn der Konstruktor der Klasse test aus? Gab es überhaupt einen? Wenn nicht, wird ein Default-Konstruktor angelegt, der wiederum den Default-Konstruktor der Super-Klasse kreis aufrufen will. Und wenn dieser nicht existiert, gibt es einen Fehler.
 
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