Leichte Java Gegner Ki

Nenad2001

Mitglied
Ich habe gerade gelernt mein label zu steuern via KeyListener jetzt wolte ich das mal testen mir eine gegner Ki zu programmieren die mich verfolgt hat da jemand eine kleine Hilfestellung danke im vorraus. :) hab das mal mit 2 panels gemacht und dann kamm mir diese frage in den Kopf


import java.awt.Color;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class MyFrame extends JFrame implements KeyListener {

JLabel label;
JLabel label2;
JLabel label3;



MyFrame() {
this.setSize(600 , 600);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setLayout(null);
this.addKeyListener(this);
this.getContentPane().setBackground(Color.DARK_GRAY);
this.setTitle("Bewegen");
label = new JLabel();
label.setBounds(0, 0, 50, 50);
label.setBackground(Color.BLUE);
label.setOpaque(true);
this.add(label);
label2 = new JLabel();
label2.setBounds(50, 50, 50, 50);
label2.setBackground(Color.BLUE);
label2.setOpaque(true);
this.add(label2);
this.setVisible(true);
}

@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
switch(e.getKeyChar()) {
case 'a' : label.setLocation(label.getX()-50, label.getY());
break;
case 'w' : label.setLocation(label.getX(), label.getY()-50);
break;
case 's' : label.setLocation(label.getX(), label.getY()+50);
break;
case 'd' : label.setLocation(label.getX()+50, label.getY());
break;
case 'j' : label2.setLocation(label2.getX()-50, label2.getY());
break;
case 'i' : label2.setLocation(label2.getX(), label2.getY()-50);
break;
case 'k' : label2.setLocation(label2.getX(), label2.getY()+50);
break;
case 'l' : label2.setLocation(label2.getX()+50, label2.getY());

}

}

@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub

}





}
 

Marinek

Bekanntes Mitglied
Was der Kollege dir sagen möchte ist, dass neben der fragwürdigen Zeichensetzung, der Sprung von "Wir haben gelernt, wie man ein Label ändert" hin zu einer KI, die einen "leicht" verfolgt, ein ziemlicher Sprung ist.

Zunächst müsste man hier schauen, was du dir überlegt hast und warum das, was du dir überlegt hast, nicht funktioniert.

Schöne Grüße
Martin
 

Nenad2001

Mitglied
Was der Kollege dir sagen möchte ist, dass neben der fragwürdigen Zeichensetzung, der Sprung von "Wir haben gelernt, wie man ein Label ändert" hin zu einer KI, die einen "leicht" verfolgt, ein ziemlicher Sprung ist.

Zunächst müsste man hier schauen, was du dir überlegt hast und warum das, was du dir überlegt hast, nicht funktioniert.

Schöne Grüße
Martin
Hatte ja auch nach einen Ansatz gefragt mehr nicht weist du was ich meine ?
 

IchWeißEs

Mitglied
Ja klar, aber um zu helfen, bedarf es einer Grundlage, aufgrund derer man auf eine Frage antworten kann, und die sehe ich hier (noch) nicht.
 

KonradN

Super-Moderator
Mitarbeiter
Code bitte immer in Code-Tags posten. Also dazu am einfachsten den Knopf </> links oberhalb des Eingabebereichs nutzen.

Dann musst Du Dir überlegen, was Du genau machen willst. Du kannst sehr einfach einen Algorithmus schreiben, der Dich z.B. verfolgt. Der Ansatz dabei ist immer gleich:
a) Du formulierst, was überhaupt passieren soll (Das ist dann eine Art "Feature". Was soll passieren?)
b) Dann kannst Du Dir überlegen, wie das funktionieren kann. Dazu malst Du Dir das einfach einmal auf und dann überlegst Du, was denn da passieren könnte. Das formulierst Du in Worten!
c) Du gehst das mit Papier und Stift einmal durch - Du prüfst also, ob die Beschreibung soweit richtig ist
d) Du setzt die Beschreibung in Code um.

Wenn Du zwei Elemente hast mit Koordinaten (also x1,y1 und x2,y2), dann kannst Du den Abstand berechnen:
dx = x1 - x2
dy = y1 - y2
Abstand = Wurzel aus dx*dx + dy*dy

Nun hast Du die Abstände in x/y Richtung und absolut. Nun kannst Du hin gehen und sagen: Du willst ein Objekt an das Element heran führen.Und zwar mit einer Schrittweite z
Nun kannst Du Dir das Aufzeichnen: Du hast also ein Dreieck mit dx / dy und dem Abstand. Du willst Schritt z gehen. Und brauchst nun ein xy und yz. Das könntest Du per Dreisatz machen:

dx / xz = Abstand / Schrittweite
dy / yz = Abstand / Schrittweite

==> Dadurch bekommst Du xz und yz und kannst damit die Koordinaten anpassen um diese Werte.

Das wäre so eine einfache Überlegung. Das ist aber noch nicht vollständig, denn was ist, wenn der Abstand kleiner als die Schrittweite ist? (Ggf. willst Du auch eine gewisse Nähe als ausreichend erachten. Die Elemente sind ja keine Punkte sondern haben auch eine gewisse Größe und so.)
 

Nenad2001

Mitglied
Code bitte immer in Code-Tags posten. Also dazu am einfachsten den Knopf </> links oberhalb des Eingabebereichs nutzen.

Dann musst Du Dir überlegen, was Du genau machen willst. Du kannst sehr einfach einen Algorithmus schreiben, der Dich z.B. verfolgt. Der Ansatz dabei ist immer gleich:
a) Du formulierst, was überhaupt passieren soll (Das ist dann eine Art "Feature". Was soll passieren?)
b) Dann kannst Du Dir überlegen, wie das funktionieren kann. Dazu malst Du Dir das einfach einmal auf und dann überlegst Du, was denn da passieren könnte. Das formulierst Du in Worten!
c) Du gehst das mit Papier und Stift einmal durch - Du prüfst also, ob die Beschreibung soweit richtig ist
d) Du setzt die Beschreibung in Code um.

Wenn Du zwei Elemente hast mit Koordinaten (also x1,y1 und x2,y2), dann kannst Du den Abstand berechnen:
dx = x1 - x2
dy = y1 - y2
Abstand = Wurzel aus dx*dx + dy*dy

Nun hast Du die Abstände in x/y Richtung und absolut. Nun kannst Du hin gehen und sagen: Du willst ein Objekt an das Element heran führen.Und zwar mit einer Schrittweite z
Nun kannst Du Dir das Aufzeichnen: Du hast also ein Dreieck mit dx / dy und dem Abstand. Du willst Schritt z gehen. Und brauchst nun ein xy und yz. Das könntest Du per Dreisatz machen:

dx / xz = Abstand / Schrittweite
dy / yz = Abstand / Schrittweite

==> Dadurch bekommst Du xz und yz und kannst damit die Koordinaten anpassen um diese Werte.

Das wäre so eine einfache Überlegung. Das ist aber noch nicht vollständig, denn was ist, wenn der Abstand kleiner als die Schrittweite ist? (Ggf. willst Du auch eine gewisse Nähe als ausreichend erachten. Die Elemente sind ja keine Punkte sondern haben auch eine gewisse Größe und so.)
Danke dir für deine Antwort und deinen Tipp. Ich teste das mal später bzw die Tage👍✌️.
 
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