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Wenn man deinen Code mal in Tags pakt, und das halbwegs richtig formatiert:
Java:
public class Phase1_K1_K6_K5
{
//KnotenPunktModell k = new KnotenPunktModell();
KnotenPunktSimulator k = new KnotenPunktSimulator();
{
//Ports initialisieren
try {k.init("", 0, 32);
} catch (LsaException e1) {e1.printStackTrace();}
//Gelb einschalten
k.setPort(1, true);
k.setPort(20, true);
k.setPort(17, true);
//drei Sekunden warten
try {Thread.sleep(3*1000);
}catch(Exception ex){ex.printStackTrace();}
//Gelb ausschalten
Fällt einem sofort zwei Dinge auf, die sofort alle Alarmglocken schrillen lassen, und in eindeutiges Indiz dafür sind, das der Code nicht kompiliert:
1. Die Anzahl an { stimmt nicht mit den } überein, du schliest deine Blöcke nicht
2. Es steht Code außerhalb von Methoden/Konstruktoren
Wenn man die Fehlenden Klammern ergänzen würde, dann würde der Code sogar (zufälliger Weise?) kompilieren, da der Code in einem Block steht, der dann als sog. Objekt Initialisierer dient. Dieses Konstrukt ist eine Art Konstruktor und allerdings so selten (insbesondere auserhalb von anonymen Klassen), dass ich bezweifle, dass das Absicht war.
Sollte ich mich in dieser Einschätzung geirrt haben, so sei gesagt, das der Code einfach beim erzeugen eines neuen Objekts der Klasse ausgeführt wird. Wenn die Anzahlt an so erzeugenden Objekten überschaubar ist, kann man jeden Instanz "per Hand" erzeugen, ansonsten (wenn die Klassennamen sich nach bestimmten Regeln zusammensetzen) ist es ein leichtes mit Reflections die Klassen zu laden und mit Hilfe des Class-Objekts eine Instanz zu erzeugen.
Sollte ich mit meiner Vermutung richtig liegen, würde ich dir empfehlen beim Lernen der Grundlagen anzufangen, insbesondere wie Klassen aufgebaut sind, was Methoden sind und wozu ein Konstruktor da ist.