JTree: Icon pro "Ebene"

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Reinhard

Aktives Mitglied
Hallo,

ich habe in Swing einen JTree mit eigenen TreeCellRenderer erstellt:

Code:
public class CCellRenderer extends DefaultTreeCellRenderer
{
  private ImageIcon icon;
  
  public CCellRenderer() {
    // Versichern, dass der Hintergrund gezeichnet wird
    setOpaque(true);
    
  }
  
  public Component getTreeCellRendererComponent(
      JTree tree, Object Value, boolean selected, boolean expanded,
      boolean leaf, int row, boolean hasFocus) {
    
    ImageIcon PruefschrittIcon = new ImageIcon("./img/1.gif");
    
    // Die Einstellungen kann man nach belieben verändern
    if(leaf) {
      setIcon(PruefschrittIcon);
    } else if(expanded) {
      setIcon(PruefschrittIcon);
    } else {
      setIcon(PruefschrittIcon);
    }
    
    return this;
  }
  
}

Hier bekomme ich nun einen Tree, in dem alle Nodes das Icon "PruefschirttIcon" enthalten.

Ich möchte nun einen Baum wie folgt erstellen:

Code:
+ Root
---+ Test1
-----+ Test11
-----+ Test12
---+ Test2
---+ Test3
-----+ Test31
-----+ Test32

Hier hätte ich drei "Ebenen": Root, Testx und Testxx.

Ich hätte nun für jede Ebene gerne ein eigenes Icon d.h.
Root = "PruefschrittIcon"
Test1, Test2, Test3 = "TestIcon"
Test11, Test12, Tesst31, Test32 = "TestxxIcon"

Wie finde ich heraus, auf welcher Ebene sich ein Element befindet?

Danke,
Reinhard

P.S.: Ich hoffe das ich das ganze verständlich ausgedrückt habe.
 

AlArenal

Top Contributor
Du musst übers Model gehen und schaust dann für den Node nach, ob es einen Parent gibt. Das machst du auch für den Parent,.. (rekursive Schleife). Lässt du dabei einen Zähle mitlaufen, bekommst du die Tiefe des Baums für den angegebenen Node.

BTW solltest du nicht bei jedem Aufruf von #getTreeCellRendererComponent ein neues ImageIcon instanziieren. Mach ne Klassenvariable (private static final) draus, das Bild ändert sich doch eh nicht.
 

Reinhard

Aktives Mitglied
@AlArenal:

Danke für die schnelle Antwort. Das mit der Variable für das Image hab ich gleich geändert.

Leider hab ich noch ein paar Probleme mit dem Model:

Code:
class CTreeModel extends DefaultTreeModel{

 // Konstruktor:
  CTreeModel(CTreeNode root, Connection con){
    super(root);
  }

  // Methode, um Baumelemente einzufügen:
  private void insertNode(CTreeNode newNode, CTreeNode parent){
  }

  //Methode, mit der man die Module an die Wurzel hängt
  public void createTreeModuls() throws SQLException{
  }
  
  // Methode, mit der man die Gruppen an die Module hängt
  public void createTreeGroups() throws SQLException {
  }
}

Bei mir schaut das Model so wie oben (grob) aus.

Wie bekomme ich denn aus dem Model den Parent raus? So etwas wie "getParent" finde ich leider nicht.
Hast du noch einen Tip für mich?

Danke,
Reinhard
 

Reinhard

Aktives Mitglied
Hab gerade noch was gefunden, das funktioniert:

Code:
  public Component getTreeCellRendererComponent(
      JTree tree, Object Value, boolean selected1, boolean expanded,
      boolean leaf, int row, boolean hasFocus1) {  
    
    int lPathCount = 0;;
    
    TreePath treePath = tree.getPathForRow(row);
    if (treePath != null) {
        System.out.println(tree.getPathForRow(row).getPathCount());
        lPathCount = tree.getPathForRow(row).getPathCount();
    }
    
    switch(lPathCount)
    {
      case 1:   // Erste Ebene
        setIcon(OrdnerIcon);
        setText(Value.toString());      
        break;
      case 2:   // Zweite Ebene
        setIcon(PruefschrittIcon);
        setText(Value.toString());      
        break;
      case 3:   // Dritte Ebene
        setIcon(PruefzielIcon);
        setText(Value.toString());      
        break;
      default:
        System.err.println( "Operand nicht definiert!" );
    }
    
    return this;
  }

Ich weiss jetzt aber nicht, ob das das Gelbe vom Ei ist ;)
 

AlArenal

Top Contributor
Ist im Grunde das, was ich dir geraten habe. #tree.getPathForRow(row).getPathCount() macht ja nichts anderes als vom angegebenen Node ausgehend bis zum Root-Node den Pfad zu ermitteln und dann die Anzahl der Elemente.

Ich würde aber deinen Debug-Code umschreiben. Wenn du die Methode zweimal aufrufst, wird sie auch zweimal ausgeführt. Schneller gehts stattdessen lPathCount nach dem Aufruf auszugeben.
 
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