Methoden Int Methode

Joneyf

Mitglied
Java:
public class Aufgabe
{
private int AnzahlAufgaben;
private int Ergebnis;
private int Zahl1;
private int Zahl2;

public Aufgabe()
{
   AnzahlAufgaben = 0;
}

public int liesZahl1()
{
    Zahl1 = (int) (Math.random() * 10);
    return Zahl1;
}

public int liesZahl2()
{
    Zahl2 =(int) (Math.random() * 10);
    return Zahl2;
}

public int stelleNeueAufgabe()
{
}

public int liesAufgabenanzahl()
{
   Aufgabe neueRechnung = new Aufgabe();
   AnzahlAufgaben = neueRechnung.stelleNeueAufgabe() + AnzahlAufgaben;
   return neueRechnung.stelleNeueAufgabe();
}

public int liesErgebnis()
{
    Ergebnis = Zahl1 * Zahl2;
    return Ergebnis;
}
}

Es geht hierbei um ein Programm, das zufällige Rechnungen generiert und am Ende ausgeben soll, wv. Aufgaben gerechnet wurden. Mein Problem hierbei ist:

Java:
public int stelleNeueAufgabe()
{
}

Ich komme nicht dahinter was ich reinschreiben muss, damit die neue Aufgabe mit der Methode zusammenadiert wird:


Java:
public int liesAufgabenanzahl()
{
   Aufgabe neueRechnung = new Aufgabe();
   AnzahlAufgaben = neueRechnung.stelleNeueAufgabe() + AnzahlAufgaben;
   return neueRechnung.stelleNeueAufgabe();
}
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Spencer Reid

Mitglied
Hallo,

zuerst einmal solltest du den Code in Code-Tags einfügen. Das macht es leserlicher
(Dazu einfach auf das Einfügen-Icon und dann Codeauswählen)

Mir ist nicht ganz klar, was du erreichen möchtest, aber ich denke wenn du eine neue Aufgabe stellen willst, sollten 2 neue Werte eingelesen werden und dann das Ergebnis ausgerechnet werden.

Hinweis:
variablen sollten klein geschrieben werden und Methoden sollten immer nach dem benannt werden was sie tun, ein Methodenname wie #liesErgebnis() verdeutlicht nicht, dass dort 2 Werte multipliziert werden.

VG
 

Joneyf

Mitglied
Mir ist nicht ganz klar, was du erreichen möchtest, aber ich denke wenn du eine neue Aufgabe stellen willst, sollten 2 neue Werte eingelesen werden und dann das Ergebnis ausgerechnet werden.

VG

Die Anzahl der Aufgaben die du gemacht hast (kann man in der Main Class entscheiden), sollen am Ende (wenn man sich gegen eine weitere Aufgabe entscheidet) als Statistik angezeigt werden.
Anfangs hat man 0 Aufgaben gelöst, dannach kommt die Erste Aufgabe -> stelleNeueAufgabe() die in der Methode liesAufgabenanzahl() zusammenaddiert werden soll, mit der 0 von Aufgabe()
 

Spencer Reid

Mitglied
Okay, ich versuch es mal.

Du möchtest ein Ergebnis ermitteln aus 2 Zufallszahlen.
Das Ergebnis ausgeben und dazu ausgeben wieviele Berechnungen du bereits durchgeführt hast.

Ich habe einfach mal etwas geschrieben, ich hoffe das hilft ein wenig, und lass uns doch ruhig über den Code sprechen, verstehst du soweit alles ?

Meine Ausgabe sieht dann ungefähr so aus:
----------------------------------------------

Ergebnis der Multiplikation 0
Anzahl der Aufgaben : 1
Weitere Aufgabe: j/n ?
j

Ergebnis der Multiplikation 54
Anzahl der Aufgaben : 2
Weitere Aufgabe: j/n ?
j

Ergebnis der Multiplikation 0
Anzahl der Aufgaben : 3
Weitere Aufgabe: j/n ?
j

Ergebnis der Multiplikation 30
Anzahl der Aufgaben : 4
Weitere Aufgabe: j/n ?
j

Ergebnis der Multiplikation 42
Anzahl der Aufgaben : 5
Weitere Aufgabe: j/n ?
n

------- Ende -------

Es wurden 5 Aufgaben berechnet

Java:
package de.reid.main;

import java.util.Scanner;

public class Main {

    public static void main(final String[] args) {
        final Aufgabe aufgabe = new Aufgabe();
        System.out.println("Ergebnis der Muliplikation " + aufgabe.stelleNeueAufgabe());
        System.out.println("Anzahl der Aufgaben : " + aufgabe.liesAufgabenAnzahl());

        while (true) {
            System.out.println("Weitere Aufgabe: j/n ?");
            final Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            final String input = scanner.nextLine();

            if (input.equals("j")) {
                System.out.println("Ergebnis der Muliplikation " + aufgabe.stelleNeueAufgabe());
                System.out.println("Anzahl der Aufgaben : " + aufgabe.liesAufgabenAnzahl());
            } else if (input.equals("n")) {
                System.out.println("------- Ende -------");
                System.out.println("Es wurden " + aufgabe.liesAufgabenAnzahl() + " Aufgaben berechnet");
                break;
            } else {
                System.out.println("Bitte 'j' oder 'n'");
            }
        }

    }

}


Java:
package de.reid.main;

public class Aufgabe {
    private int anzahlAufgaben;

    public Aufgabe() {
        anzahlAufgaben = 0;
    }

    public int stelleNeueAufgabe() {
        anzahlAufgaben++;
        return multipliziere();
    }

    public int liesAufgabenAnzahl() {
        return anzahlAufgaben;
    }

    private int multipliziere() {
        return gibZufallsZahl() * gibZufallsZahl();
    }

    private int gibZufallsZahl() {
        return (int) (Math.random() * 10);
    }

}
 
Zuletzt bearbeitet:

Joneyf

Mitglied
Hinweis:
variablen sollten klein geschrieben werden und Methoden sollten immer nach dem benannt werden was sie tun, ein Methodenname wie #liesErgebnis() verdeutlicht nicht, dass dort 2 Werte multipliziert werden.

Danke das du dir die ganze Mühe gemacht hast um mir zu helfen. Das einzigste Problem bei der Sache ist aber, das die Methoden und die Klassen (einmal alles) vom Lehrer vorgegeben wurden.
Trotzdem danke!

Und wegen den Codes, bisjetzt ja :)
 
Zuletzt bearbeitet:

Spencer Reid

Mitglied
Hey,

oh tatsächlich, so etwas gibt der Lehrer vor?
Den ganzen Code den du gepostet hattest, war vom Lehrer?
Was ist denn das für eine Schule? 10.te klasse oder eine weiterführende Schule?

Das wundert mich nämlich, so etwas sollte man nicht lehren, weil es einfach gegen die Java-Namenskonventionen verstößt.

Falls du noch Probleme mit der Aufgabe hast, kannst du dich gerne nochmal melden. Das versuche ich dir dort noch weiterzuhelfen.

VG
 

Joneyf

Mitglied
@Spencer Reid war eine Vorbereitung auf eine Klassenarbeit, bei der ich gefehlt habe. Via. What's app hat mir ein Klassenkamerad die Methoden und Klassen weitergegeben und dabei 2 vergessen.

Grüße
Joneyf
 
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