Android HardwareAccelerated

Rainbow

Bekanntes Mitglied
Hallo zusammen,

ich muss eine App für Android 2.3.3 und aufwärts programmieren. Ich habe in dieser App einige selbst geschriebene Animationen. Das heißt ich änder die Höhe eines LinearLayouts in einem Thread immer um einige Pixel, dass es den Anschein hat, das die Ansicht langsam größer wird.

Problem ist, es ruckelt.
Füge ich im Manifest den Punkt : android:hardwareAccelerated="true" läuft alles wunderbar. Problem: Funktioniert erst ab Api level 11...ich benötige aber 10.

Gibt es eine Alternative?

Liebe Grüße
Rainbow
 

Rainbow

Bekanntes Mitglied
Damit wirds noch scheußlicher :)

naja...weiß ich bescheid...das Android 2.3 so einen hohen Marktanteil hat macht alles kaputt. :)
 

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