Bei Buttons Werte übergeben

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Paddel

Bekanntes Mitglied
Hallo,ich hab mal ne Frage. Ich hab folgende Situation: Ich möchte verschiedene Daten auslesen. Jeder Datensatz kriegt einen eigenen Button mit dem man ihn öffnen kann. Allerdings fällt mir einfach nicht ein wie ich das implementieren soll. Meine Idee war erst in der Schleife wo die Daten ausgeelsen werden und der Button gleich erzeugt wird den String mituzübergeben das die neue Funnktion weiss welchen Datensatz sie aufrufen soll. Geht aber nicht da der Action Listener eine anonyme Klasse ist und ich nur final Vraivblen ansprechen kann..
Code:
import java.awt.Component;
import java.awt.Container;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

class DatenEditieren
{
	static void addComponent( Container cont, 
            GridBagLayout gbl, 
            Component c, 
            int x, int y, 
            int width, int height, 
            double weightx, double weighty ) 
{ 
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints(); 
gbc.fill = GridBagConstraints.BOTH; 
gbc.gridx = x; gbc.gridy = y; 
gbc.gridwidth = width; gbc.gridheight = height; 
gbc.weightx = weightx; gbc.weighty = weighty; 
gbl.setConstraints( c, gbc ); 
cont.add( c ); 
} 
  public void init()
  {

	    JFrame frame = new JFrame(); 
	    frame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); 
	    Container con = frame.getContentPane(); 
	 
	    GridBagLayout gbl = new GridBagLayout(); 
	    con.setLayout( gbl );
	    
	    addComponent( con, gbl, new JLabel("Name                     "),    0, 0, 1, 1, 0  , 0   );
	    
	  String s="";
	
	  Reader f = null;
	  int z=0;
	  int d=1;
	  try 
	  { 
	    f = new FileReader( "D:/Programme/eclipse/fileWriter.txt" ); 
	    for ( int c; ( c = f.read() ) != -1; ) 
	    {
	    	
	if((char)c != ';')
	{
		if((char)c!=',')
		{
			
		
		s=s+(char)c;
		}
		else
		{
			
		
		int m=0;
		
		ActionListener a = new ActionListener()
		{
			  public void actionPerformed( ActionEvent e ) 
			  { 
			new DatenEditieren2.init(s);
			}
		};
		addComponent( con, gbl, (new JButton(s)).addActionListener(a), 0, d, 1, 1, 0  , 0);
		
		
		
		z++;
	
		
			
			d++;
		
		
		}
	}
	else 
	{
		
		s="";
	}
	    }
	  } 
	  catch ( IOException e ) { 
	    System.out.println( "Error reading file!" ); 
	  } 
	  finally { 
	    try { f.close(); } catch ( Exception e ) { } 
	  }
	  frame.setSize(400, 400);
	  frame.setVisible( true ); 
	}
}
meine jetzt etwas verhuntzen Qulltext hab ich mal gepostet.. nochmal zum Verständniss die Sache soll so aussehen das die Namen:
Müller
Meier etc. als Button dort vorhanden sind. Und der Name der angeklickt wurde denn übergebe ich auch. Ich überlege echt hin und her aber ich komme da einfach auf keine Lösung..wenn mir da jemand helfen könnte das fänd ich ehct super...


L-ectron-X hat diesen Beitrag am 16.10.2007 um 00:05 editiert.
Code-Tags eingefügt.
 
G

Gast

Gast
Hallo!

Also mal gleich zwei hinweise vorneweg: Du solltest Daten niemals zeichenweise aus einer Datei auslesen, das kann dein Programm unglaublich lahm machen, abhängig vom Betriebssystem bzw. des Computers, auf dem das ganze läuft. Der Grund ist, dass Festplattenzugriffe sehr langsam sind. Und du machst nun für jeden buchstaben einen festplattenzugriff, wobei du in diesem einen zugriff auf gleich mehrere (50?) zeichen lesen könntest und es wäre um nichts langsamer. Daher solltest du einen BufferedReader um deinen FileReader packen.

Der zweite punkt ist String-Kaskadierung. Auch die ist übelst langsam. willst du einen String aus sehr vielen Teilen zusammenhängen, solltest du einen StringBuffer verwenden.

nun zu deinem problem:
verwende statt ActionListeners doch einfach Actions, und subclasse die Klasse AbstractAction:

Code:
public class MyAction extends AbstractAction {
 private Sting geladeneDaten;
 public MyAction(String buttonCaption, String geladeneDaten) {
   super(buttonCaption); 
   this.geladeneDaten = geladeneDaten;
 } 

 public void run() {
   System.out.println("Die Daten dieses Buttons sind. "+geladeneDaten); 
 }
}

einen JButton kannst du anschließend so initialisieren:
new JButton(new MyAction("Buttontitel", "benutzerdaten")).

Der Button hat dann die Beschriftung Buttontitel und wenn er geklickt wurde, wird die run() methode der Action ausgeführt.
 

Paddel

Bekanntes Mitglied
Vielen Vielen dank...nach reichlich nachforschen zu dem Thema und mit deiner Hilfe hab ichs hingekriegt =)
 
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