Applet lokal executable machen, externe Files inkludieren

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yinas

Mitglied
Hallo geschätzte Community.

Ich hätte da mal ein Problem.
Und zwar habe ich mehr oder minder erfolgreich ein kleines Applet zusammengebastelt.
Dies hätte ich nun gern als lokales executable file verwendet, sprich, eine Art .exe.

Was habe ich:
Meine .java files, mit der applet class, div. verwendete Bilder+Sounds, alles lokal gespeichert.

Was will ich:
Ein einziges file (.exe oder .jar, wie auch immer), das im Windows ausführbar ist und sowohl den code als auch direkt alle externen Files (zB Bilder + Sounds) enthält.

Wo ist mein Problem:
Habe das Internet etwas durchforstet auf der Suche nach möglichen Lösungen zu diesem Thema. Gestoßen bin ich auf einige (Bezahl-)Software, oder Hilfen die beschreiben dass ich zB ein sogenanntes "manifest" benötige.
Vielleicht könnte mir jemand kurz erklären oder mir einen Link geben zu einer sinnvollen Hilfestellung wie ich zu einem ausführbaren Programm komme?

Verwende zur Entwicklung Eclipse.

Danke für eure Hilfe!
lg Yinas
 

faetzminator

Gesperrter Benutzer
Wenn du Eclipse verwendest, kannst du unter "Datei -> Export... -> Jar file" ein Jar erzeugen, die Main Class und anderes kannst du dort ebenfalls angeben. Das Manifest wird automatisch erzeugt und kann auf Wunsch gespeichert und allenfalls wiederverwendet werden.
 

yinas

Mitglied
Oh ja das hatte ich bereits versucht, als "Runnable JAR".

Wenn ich jetzt beim Export "JAR" anwähle und mich durchklicke durch die Settings, kann ich zB auch den Entry Point definieren.
Das Manifest wird erzeugt, ich kann jedoch nicht korrekt die class auswählen die ich als Applet definiert habe.
Bzw wenn ich versuche danach das JAR zu starten erhalte ich den Fehler, dass keine "main-Methode" gefunden wurde (die ich im Applet ja nicht verwende).

Sollte ich nun eine methode "main" hinzufügen im Applet? In welcher Form wäre das gültig?
Oder muss ich andere Optionen wählen beim Exportieren?
 

L-ectron-X

Gesperrter Benutzer
Ja! Diese main-Methode muß dann einfach dein Applet in einem JFrame aufmachen.
Nee! Richtig wäre, eine Klasse von JPanel abzuleiten, welche alle Informationen für ein Benutzerinterface enthält. Außerdem wird ein JApplet und ein JFrame benötigt, die dann dieses Panel jeweils als Inhalt bekommen.
Die Frame-Klasse enthält dann meinetwegen die main()-Methode, welche dann auch als Main-Class im Manifest angegeben wird.
Das Applet wird einfach, wie gewohnt, in eine Webseite per Object- oder Applet-Tag eingebaut.
 

yinas

Mitglied
Ok jetzt bin ich verwirrt, und muss mal anders fragen:

MUSS ich eine main()-Methode haben, wenn ich bloss ein Applet lokal als executable verwenden will?
KANN ich meine (einzige) class im Manifest als main-class angeben? Unter welchen Voraussetzungen, wenn ja?

Nee! Richtig wäre, eine Klasse von JPanel abzuleiten, welche alle Informationen für ein Benutzerinterface enthält.
MUSS ich das haben? Im Prinzip brauche ich keines, aber was davon wäre zwingend?

Das Applet wird einfach, wie gewohnt, in eine Webseite per Object- oder Applet-Tag eingebaut.
Ich möchte es ja nicht in einer Webseite, sondern lokal verwenden... oder meinst du das anders?
 

faetzminator

Gesperrter Benutzer
MUSS ich eine main()-Methode haben, wenn ich bloss ein Applet lokal als executable verwenden will?
ja
KANN ich meine (einzige) class im Manifest als main-class angeben? Unter welchen Voraussetzungen, wenn ja?
Ja, du musst eine Methode "public static void main(String[] args)" definieren, in welcher du das JFrame initialisierst und den Content des Applet hinzufügst.
 

L-ectron-X

Gesperrter Benutzer
Ganz so einfach ist es nicht...
Du müsstest außerdem auch noch die Methoden des Appletlebenszyklusses selbst aufrufen.

Letztendlich ist die Lösung, die du anstrebst, etwas plump.

Suche im Forum auch mal nach Appletcation.
 
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