Affine Transformation, Rotieren eines Objekts

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Hallo,
ich habe eine kleine Frage. Ich möchte ein 2D-Objekt drehen und würde dies gerne mitels der vordefinierten affinen Transformation machen.
Soweit ich das sehe, kann ich damit aber nur Graphics-Objekte drehen. Mein Objekt soll aber auch im Modell gedreht werden. Kann ich dazu auch die vordefinierten Affine Transformations-Methoden nutzen oder muss ich mir selbst eine Rotationsmethode zusammenbasteln (was aber auch kein großes Problem darstellen sollte).
 

Marco13

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Kommt drauf an, wie dein "Modell" gespeichert ist. Wenn es z.B. eine Menge von Point2D.Double-Objekten (oder so) ist, kannst du die alle durch die AffineTransform jagen....
 
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