Objekt Array - keine ausgabe!

M

Mawo

Gast
Hallo,

ich habe da mal eine frage, und zwar habe schreibe ich bei meinem code objekte in ein array und will diese nachdem alles eingegeben wurde ausgeben. Mein Problem ist nun das die Ausgabe so komisch angezeigt wird.
Ist es so wie ich die Objekte in das array speichere überhaupt richtig???

Java:
public class ware
{
	private int inummer, ipreis;
	private String sbezeichnung;

	ware()
	{
	}

	public void inputdaten_ware()
	{
		inummer = StdInput.readInt("Nummer eingeben: ");
		ipreis = StdInput.readInt("Preis eingeben: ");
		sbezeichnung = StdInput.readString("Bezeichnung eingeben: ");
	}

	public void outputdaten_ware()
	{
		System.out.println("Nummer ist: "+inummer);
		System.out.println("Preis ist: "+ipreis);
		System.out.println("Bezeichnung ist: "+sbezeichnung);
	}

	public static void main (String [] args)
	{
		ware [] aspielwaren = new ware [3];

		for(int i = 0; i < aspielwaren.length;i++)
		{
			aspielwaren [i] = new spielwaren();
		}

		for(int i = 0; i < aspielwaren.length;i++)
		{
			System.out.println(i+" : "+aspielwaren[i]);
		}
	}
}
class spielwaren extends ware
{
	private String sfarbe;
	private int ispielalter;

	spielwaren()
	{
		inputdaten_ware();
		inputdaten_spiel();
	}

	public void inputdaten_spiel()
	{
		sfarbe = StdInput.readString("Farbe eingeben: ");
		ispielalter = StdInput.readInt("Spielalter eingeben: ");
	}
	public void outputdaten_spiel()
	{
		System.out.println("Farbe ist: "+sfarbe);
		System.out.println("Spielalter ist: "+ispielalter);
	}
}
 

0din

Bekanntes Mitglied
also da sin n paar sachn die mich pers. scho störn...

Java:
public class ware //!!! klassen werden groß geschrieben
{
    private int inummer, ipreis;
    private String sbezeichnung;
 
    ware() //!!! constructor = public
    {
    }
 
    public void inputdaten_ware()  //!!! woher kommt StdInput?
    {
        inummer = StdInput.readInt("Nummer eingeben: ");
        ipreis = StdInput.readInt("Preis eingeben: ");
        sbezeichnung = StdInput.readString("Bezeichnung eingeben: ");
    }
 
    public void outputdaten_ware()   //!!! wie wärs mit überschreiben der toString methode?
    {
        System.out.println("Nummer ist: "+inummer);
        System.out.println("Preis ist: "+ipreis);
        System.out.println("Bezeichnung ist: "+sbezeichnung);
    }
 
    public static void main (String [] args)
    {
        ware [] aspielwaren = new ware [3];
 
        for(int i = 0; i < aspielwaren.length;i++)
        {
            aspielwaren [i] = new spielwaren();  //!!! du gibst der spielware keine daten also wäre so oder so alles was du druckst leer
        }
 
        for(int i = 0; i < aspielwaren.length;i++)
        {
            System.out.println(i+" : "+aspielwaren[i]);  //!!! das funktioniert so nur wenn du die toString methode überschreibst, ansonsten bekommste nur die ausgabe des speicherplatzes
        }
    }
}

Java:
class spielwaren extends ware //!!! Klassen werden groß geschrieben
{
    private String sfarbe;
    private int ispielalter;
 
    spielwaren()  //!!! wieder: constructor = public
    {
        inputdaten_ware();
        inputdaten_spiel();
    }
 
    public void inputdaten_spiel() //!!! wieder: woher das StdInput? und was isset eig?
    {
        sfarbe = StdInput.readString("Farbe eingeben: ");
        ispielalter = StdInput.readInt("Spielalter eingeben: ");
    }
    public void outputdaten_spiel()  //!!! wieder: wie wärs mit überschreiben der toString methode?
    {
        System.out.println("Farbe ist: "+sfarbe);
        System.out.println("Spielalter ist: "+ispielalter);
    }
}
 
S

SlaterB

Gast
es gibt kein richtig oder falsch ohne genaue Definition des Ziels,

wenn du outputdaten_ware() nutzen willst, musst du offensichtlich outputdaten_ware() aufrufen statt
System.out.println(i+" : "+aspielwaren);

---

um bei
System.out.println(i+" : "+aspielwaren);
eine andere Ausgabe zu erhalten, müsstest du die Methode toString() überschreiben
 

Geeeee

Bekanntes Mitglied
Er zeigt die die JVM-interne id der Objekte. ÜBerschreibe mal die toString()-Methode in deiner Klasse(n).
z.B. so:
Java:
public class ware ....
...
public String toString() {
 return sbezeichnung;
}
....
}

class spielware ...
....
public String toString() {
 return sfarbe;
}
.....
}
 
M

Mawo

Gast
also erst einmal danke für die vielen schnellen antworten...

ja die StdInput ist eine eigene class die ich geschrieben habe für das einlesen, damit ich das nicht jedes mal wieder neu schreiben muss.

Ja also dsa soll ja so laufen das die eingegebenen werte in das Objekt gespeichert werden und dieses halt in dsa Array.
Am Ende will ich dann die Objekte aus dem Array ausgeben.

wenn ich die toString()-Methodeo einfüge dann klapps, aber so wollte ich das eigl. nich machen....
 
M

Mawo

Gast
die dazugehörige konkrete Aufgabenstellung:

ModelliereSni ee ineg eeignetJea va-Klass,e,W arem" ita llenn otwendigen
Attributenu nde inemK onstruktoAr.c htenS ied araufd, assd ieA ttributen ichto hne
died afûrv orgeseheneMne thodemn anipulierbsainr d:S tellenS iee inei nput-Methode
zurV erfûgungu,m d ieA ttributdeu rche ineK eyboard-Eingazbue fû llenE. benso
stellenS iee ineo utput-Methozduer V erfùgungu,m d ieA ttributinhaaltuef d erK onsole
auszugebe
B) LeitenS iev ond erK lasse,, Wared"i eK lasse,, Spielwareanb". D ien eueS ubklasse
hate inenK onstruktourn dz wei weitereA ttributee:i nA ttribuftu r dieF arbed es
Spielzeugusn de inA ttribuftù rd asS pielalte(ar bd emd asS pielzeugge eigneist t).
Auchd ien eueK lasses olle inei nput-u nde ineo utput-Methobdees itzens,o d ass
Objektev omT yp, ,Spielwareunb"e rd asK eyboardm it Dateng efûlltu nda ufd ie
KonsoleD atena usgegebewne rdenk ônnen
C) SchreibeSni ee inem ain-Methodine d, ere inA rraym it3 ,,Spielwaren"-Objekten
angelegwt ird.A lle, ,Spielwaren"-ObjeimktA er raym ûssend anachû berd as
Keyboardm it Dateng efûllwt erdenN. achdemd ie" spielwaren"-ObjeikmteA rrayû ber
das Keyboardg efullwt urdenw, erdend ie Inhaltea ller" Spielwaren"-Objewkiteed er
aufd enB ildschiramu sgegebe
 

eRaaaa

Top Contributor
die dazugehörige konkrete Aufgabenstellung:

ModelliereSni ee ineg eeignetJea va-Klass,e,W arem" ita llenn otwendigen
Attributenu nde inemK onstruktoAr.c htenS ied araufd, assd ieA ttributen ichto hne
died afûrv orgeseheneMne thodemn anipulierbsainr d:S tellenS iee inei nput-Methode
zurV erfûgungu,m d ieA ttributdeu rche ineK eyboard-Eingazbue fû llenE. benso
stellenS iee ineo utput-Methozduer V erfùgungu,m d ieA ttributinhaaltuef d erK onsole
auszugebe
B) LeitenS iev ond erK lasse,, Wared"i eK lasse,, Spielwareanb". D ien eueS ubklasse
hate inenK onstruktourn dz wei weitereA ttributee:i nA ttribuftu r dieF arbed es
Spielzeugusn de inA ttribuftù rd asS pielalte(ar bd emd asS pielzeugge eigneist t).
Auchd ien eueK lasses olle inei nput-u nde ineo utput-Methobdees itzens,o d ass
Objektev omT yp, ,Spielwareunb"e rd asK eyboardm it Dateng efûlltu nda ufd ie
KonsoleD atena usgegebewne rdenk ônnen
C) SchreibeSni ee inem ain-Methodine d, ere inA rraym it3 ,,Spielwaren"-Objekten
angelegwt ird.A lle, ,Spielwaren"-ObjeimktA er raym ûssend anachû berd as
Keyboardm it Dateng efûllwt erdenN. achdemd ie" spielwaren"-ObjeikmteA rrayû ber
das Keyboardg efullwt urdenw, erdend ie Inhaltea ller" Spielwaren"-Objewkiteed er
aufd enB ildschiramu sgegebe

WTF? :autsch:
 
M

Mawo

Gast
Ach nein ich die Aufgabenstellung aus einem PDF Dokument kopiert und da ist wahrscheinlich nicht alles mitkopiert worden -.-

C)Schreiben Sie eine main-Methode,in der ein Array mit 3 ,,Spielwaren -Objekten angeleg twird.Alle ,,Spielwaren -Objekte im Array mûssen danach ûber das Keyboard mit Daten gefûllt werden. Nachdem die spielwaren -Objekte im Array ûber das Keyboard gefullt wurden, werden di eInhalte aller Spielwaren -Objekte auf den Bildschirm ausgegebe.
 
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