AWT Wie kann ich Text horizontal exakt positionieren?

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sunnyheinz

Mitglied
Hallo zusammen,

versuche gerade einen Text exakt zu positionieren.
Vertikal ist das kein Problem, aber offenbar gibt es in Bezug auf die x-Achse ein Offset, das von dem jeweiligen Zeichen/String abhängt. Positioniere ich z.B. ein "schmales" Zeichen wie "I" oder "1" ist das Offset groß. Bei breiten Zeichen ist es hingegen kleiner.

Anbei ein Beispielcode:
Java:
import java.awt.*;
import java.awt.font.*;
import javax.swing.*;

public class AlignmentExample extends JPanel {
	  public void paint(Graphics g) {		  
		  Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
		  FontRenderContext frc = g2.getFontRenderContext();
		  TextLayout tl = new TextLayout("1", new Font("Arial", Font.BOLD, 150), frc);
		  
		  int xPos = 100, yPos = 150;
		  double width = tl.getBounds().getWidth();
		  double height = tl.getBounds().getHeight();
		  		  
		  g2.setColor(Color.black);
		  tl.draw( g2, xPos, yPos );

		  g2.setColor(Color.red);
		  g2.drawRect( (int)xPos, (int)(yPos-height), (int)width, (int)height);
	  }

	  public static void main(String[] args) {

	    JFrame frame = new JFrame("Test");
	    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	    frame.add(new AlignmentExample());
	    frame.setSize(300, 250);
	    frame.setLocationRelativeTo(null);
	    frame.setVisible(true);
	  }
}

Eigentlich sollte die rote Box die Ziffer exakt umranden - tut sie aber aufgrund des Offsets nicht.

Wie kann ich also den Text ohne Offset zeichnen oder das Offset berechnen und den Text entsprechend verschieben? ???:L
 

Ebenius

Top Contributor
Ich tippe mal blind auf [c]tl.getBounds().getX()[/c] (für Y darfst Du raten). :)

BTW: Ein JPanel ist Swing. In Swing solltest Du nicht [c]paint(Graphics)[/c], sondern [c]paintComponent(Graphics)[/c] überschreiben. Außerdem würde ich die [c]double[/c]s für die Breite und Höhe nicht einfach auf [c]int[/c] casten, sondern vorher durch [c]Math.ceil(double)[/c] jagen.

Ebenius
 

sunnyheinz

Mitglied
Tja, was soll ich sagen - manchmal kann die Welt so einfach sein :oops:

Offenbar liefert getX() das gesuchte X-Offset und getY() die negative Höhe. Wenn ich mittels:

Java:
tl.draw( g2, xPos - (float)tl.getBounds().getX(), yPos-(float)tl.getBounds().getY() );

positioniere passt es. Wenn ich die Koordinaten wie vorgeschlagen aufrunde, passt es leider nicht ganz. Abrunden passt genau. Kann aber natürlich Zufall sein. Eigentlich hätte ich gedacht Math.rint() müsste ideal sein, passt aber auch nicht, da das in diesem Fall aufrundet.

Aber die Genauigkeit reicht mir so. Vielen Dank :toll:

Danke auch für den Hinweis mit der paint Methode. Bin JAVA Anfänger und durchblicke die Trennung noch nicht so recht. Ich habe ja auch andere AWT Komponenten in meinem Code (Graphics, Font, Color...). Gibt es für jede dieser Komponenten eine Entsprechung in Swing?

Sunnyheinz
 

Ebenius

Top Contributor
Hab gepennt. Natürlich musst Du das so machen:
Java:
final int x = (int) Math.floor(rect.getX());
final int widthInt = (int) Math.ceil(rect.getX() + rect.getWidth()) - x;
Dann sollte genau links abgerundet und rechts aufgerundet werden. [c]rect[/c] ist das Bounds-Objekt des [c]TextLayout[/c]s.

Ebenius
 
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