Wie kann ich einem Graph in nem JPanel eine fixe Größe geben?

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T_Wolf

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Also mein Problem besteht darin, dass ich in meinem JScrollPane zwar scrollen kann wenn ich ein Bild einfüge welches größer als der Pane ist, aber ich kann nicht Scrollen wenn ich eine von mir geschriebene Grafik einfüge :( ich habe verschiedene Wege versucht meinem JPane eine fixe Größe zu geben welche das ScrollPane erkennt, bin aber gescheitert :(

Das Zeichnende ScrollPane :
Java:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.*;

public class Zeichenbrett extends JPanel {
	private int[] x, y; // Koordinaten 
	private int n; // Anzahl Koordinaten
	private String datenbank,spalte;
	public Zeichenbrett(int x[], int y[], String datenbank, String spalte) {
		this.x = x;
		this.y = y;
		this.datenbank = datenbank;
		this.spalte = spalte;
		this.setSize(10,10);
	}
	public void paintComponent(Graphics g) {
		super.paintComponent(g);

		double[] x_d = Datenbank.DbAusgabe(datenbank,spalte);
		int n=x_d.length;
		for(int i=0;i<n;i++){
			y[i]=(int) Math.round((x_d[i]-37)*10);
			x[i]=i+1; 
		}
		
		// O-Line zeichnen
		g.setColor(Color.black);
		g.drawLine(0, 300, 1000, 300);
		
		// Graph in rot zeichnen
		g.setColor(Color.red);
		for(int i=0;i<x.length-1;i++){
			g.drawLine(x[i]*2, 300-y[i], x[i+1]*2, 300-y[i+1]);
		}
	}
}

Der Codefetzen in dem ich es einfüge :

Java:
        panel_1 = new JScrollPane();
        getContentPane().add(panel_1);
		z = new Zeichenbrett(xKoordinaten,yKoordinaten,"ferm", "Temperatur");
//      JLabel z = new JLabel(new ImageIcon("Fermenter.gif"));
		panel_1.setViewportView(z);


Edit:
In dem ScrollPane ist der linke Teil meines Graphen zu sehen, der rechte teil wird einfach abgeschnitten, bzw nicht dargestellt, da ich nicht hinscrollen kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
KrokoDiehl

KrokoDiehl

Top Contributor
Wenn ich das richtig erkennte, dann gibst du deinem Zeichenbrett eine Größe von 10x10 (vgl. Konstruktor). Das ist natürlich viel weniger, als es tatsächlich braucht.
Generell arbeitet die JScrollPane über die Methoden
Code:
getPreferredSize()
,
Code:
getMinimumSize()
etc. ihres Viewports.
Du solltest also irgendwie ermitteln, wie viel Platz (Pixel) dein Zeichenbrett für die Darstellung braucht und die o.g. Methoden überschreiben oder im Zeichenbrett
Code:
setPreferredSize(...)
aufrufen.
 
T

T_Wolf

Mitglied
Habe auch den Wert 1000 1000 beim konstruktor getestet die graphische Ausgabe bleibt auf der größe des ausgebenden ScrollPanels egal ob der konstruktor sagt kleiner oder größer (oder die Zeile garnicht da ist) Aber ich versuch es mal mit SetPreferedSize

Was mich wundert, dass wenn ich das Bild einfüge er automatisch die richtigen Anpassngen vornimmt.

Danke
 
T

T_Wolf

Mitglied
Problem gelöst ! DANKE

Aber zum Verständniss habe ich da noch etwas.

Java:
		Dimension d = z.getPreferredSize();
		System.out.println(d);
		d.height = 400;
		d.width = 1000;
		z.setPreferredSize(d);
		System.out.println(d);
		
		panel_1.setViewportView(z);

Liefert folgende Ausgabe(Text) :

java.awt.Dimension[width=10,height=10]
java.awt.Dimension[width=1000,height=400]

Obwohl im Konstruktor inzwischen
Java:
		this.setSize(500,1000);
steht. (ja gespeichert ist es)

Warum ? Hätte da jemand Ideen ?
 
Ebenius

Ebenius

Top Contributor
In AWT und Swing gehört die [c]size[/c] immer dem LayoutManager des darunter liegenden Containers. Nur wenn es keinen LayoutManager gibt, sollte (oder muss) man [c]size[/c] setzen. Die [c]preferredSize[/c] ist die Größe, die der LayoutManager zu Rate ziehen soll, wenn er die Größe bestimmt. Ob/wie er das tut obliegt dem jeweiligen LayoutManager.

Du setzt also die [c]size[/c] und fragst dann die [c]preferredSize[/c] ab. Natürlich dürfen die Werte unterschiedlich sein.

Englischkenntnisse vorausgesetzt gibt's hier eine gute Erklärung zum Umgang mit LayoutManagers: Sun Java™ Tutorials: Using Layout Managers

Ebenius
 
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