Ich habe ein bisschen Mühe mit der Klassenstruktur für ein 4 Gewinnt das übers Netzwerk gespielt werden kann. Ich habe es bereits gemacht, aber es ist nicht so optimal gemacht. Das Spiel ist nur übers Netzwerk spielbar, und kann als Server oder als Client agieren.
Was für Klassen würdet ihr erstellen?
Was für Klassen würdet ihr erstellen?