von paint() und repaint() im Applet

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Donut

Bekanntes Mitglied
Also
eine Frage die warscheinlich schon gestellt wurde, ich habe sie aber nicht gefunden.
Also :D

Wie läuft das mit paint() und repaint() in einem Applet?

Wenn ich ich eine Instanz einer Klasse kreiere, ind der eine Methode enthalten ist, in der wiederum etwas gezeichnet wird, dann ist dieses Objekt ja zu sehen. (Beispielsweise ein Rechteck mit fillRect() )
Wenn ich jetzt nur die Farbe des Rechtecks ändern will, nicht aber position und andere eigenschaften und ich keine neues Objekt kreieren willl, wie mach ich das?

Klasse Instanz = new Klasse(größe, position, farbe);
Instanz.paint();

// neue Farbe:
Klasse Instanz = new Klasse(größe, position, neue_farbe);
Instanz.repaint();

??
 

Donut

Bekanntes Mitglied
Was ich will ist eigentlich:
Wie bekomme ich ein (z.b.) gezeichnetes Rechteck wieder weg?

(und jetzt nicht mit clear, da ich dahinter gelegene objekte nicht entfernen will)
 

Mizus

Bekanntes Mitglied
Code:
public void paint(Graphics g){
    switch(myID){
        case 0:
            // Mit Rechteck
            // .....
            break;
        case 1:
            //Ohne rechteck
            //.....
            break;
}


}


    //Button Event
    void drückeButton(ActionEvent e){
        myID = 1;
        this.repaint;
    }


    private int myID = 0

Ist zwar nicht die schönste Variante funktioniert aber dennoch
 
B

Beni

Gast
Kann man so sagen. Wann immer repaint aufgerufen wurde, oder das Betriebssystem das Gefühl hat, der ganze Bildschirm muss neu gezeichnet werden, werden die paint-Methoden einiger oder aller Komponenten aufgerufen.
 
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