Verständnisfrage zu Konstruktoren

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Guest

Gast
Hallo,
ich muss einen Konstruktor in meinem Programm anbieten.
Ich implementiere (verwende implements) in meinem 'Hauptprogramm' und dabei schreibe ich den wichtigen Teil raus. Ist sehr lang das Programm...

Code:
	public void fuellmenge(double liter){
		leererTank -= -liter;
		//wie viel noch in den Tank passt
	}
	public void verbrauch(double liter){
		literAlsVerbrauch += liter;
	}
	public void tankvorgang(double liter){
		leererTank += liter;
		//Füllstand erhöhen
	}

-> wie zu sehen handelt es sich um ein Auto, welches hier Tankmethoden hat.
Dieses ist mein implementiertes Interface 'Füllstand'
Kann dann mein Konstruktor, der 'Füllstand' übergeben soll so aussehen:

Code:
	public Car(double liter){
		fuellmenge(-liter);
		verbrauch(liter);
		tankvorgang(liter);
	}

(Meine Klasse heißt Car).
Vielleicht eine dumme Frage,aber ich bin stark verunsichert, denn ansonsten hatte ich nur Aufgaben ohne Implementierung und konnte mit this. arbeiten.
Ich hoffe jemand kann mir eine Antwort geben.
 

Wildcard

Top Contributor
Erstens verstehe ich dein Problem nicht wirklich und zweitens sehe ich da keinen Bezug zu 'implements', für den Konstruktor ist das völlig irrelevant.
 

Jango

Gesperrter Benutzer
...und drittens macht der ganze Post überhaupt keinen Sinn - mal abgesehen davon, dass du fast keinen Satz verständlich formuliert hast. :?
 
G

Gast

Gast
Ja,
es ist wirklich ein Krampf!
Es fehlt 'nur' noch der Konstruktor.
Kann oder soll ich in dem Konstruktor mit 'this.' arbeiten um diesen zu erhalten?
 

Marco13

Top Contributor
Was nun "this" damit zu tun hat? Vielleicht mal eine mögliche Implementierung des relevanten Teils, als BeispieL
Code:
interface FillLevel // oder wie das hieß
{
    //wie viel noch in den Tank passt (Geändert)
    public float fuellmenge();

    public void verbrauch(double liter);

    //Füllstand erhöhen 
   public void tankvorgang(double liter);
}

Code:
class Car implements FillLevel
{
    private float tankKapazität = 100; 
    private float tankinhalt;

   public float fuellmenge(){
      return tankKapazität-tankInhalt;
      //wie viel noch in den Tank passt
   }
   public void verbrauch(double liter){
      tankinhalt -= liter;
   }
   public void tankvorgang(double liter){
      tankinhalt += liter;
      //Füllstand erhöhen
   }

Beschreib' ggf. nochmal genauer, was die eigentliche Frage war...
 
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