übergabe des aktuellen wertes in andere Klasse

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W

waxweazle

Mitglied
Folgene Ausgangssituation:

Ich habe 3 Klassen.
Klasse 1 = Würfel
Klasse 2 = Spielfeld
Klasse 3 = SpielAblauf

in der Würfelklasse, gibt es folgende Methoden
würfeln
getAugenzahl
setAktiv
setInaktiv
getStatus

in der Spielfeldklasse, gibt es eine Würfelgrafik, die mit einem MousListener angebunden ist und eine Methode
gibAugenzahl
(diese würfelt eine neue zahl, holt sich die Augenzahl, aktualiesiert die Würfelgrafik)

in der SpielAblauf Klasse brauche ich ja auch die Augenzahl, um damit die Logik weiter voranzubringen

Meine Idee zum Ablauf:
Wenn die Logik in der SpielAblaufKlasse angekommen ist, wird dort der Würfel aktiv gesetzt.
Wenn der Würfel aktiv ist, kann man mit der Maus auf den Würfel klicken (der MouseListener fragt ab, ob würfel aktiv ist)
Der Klick löst dann die Funktion gibAugenzahl aus.

Bis hier her funktioniert das wunderbar

Folgendes Problem:
Wie bekomme ich die AKTUELLE Augenzahl in die SpielAblaufKlasse hinein???

Bei allen Varianten die ich mir durchdacht habe, war immer die Gefahr, das man mit Funktionen die die Augenzahl via "return" an die SpielAblaufKlasse zurückgeben, die alte Augenzahl übergibt.
Woher weiß ich, das der Spieler auf den Würfel geklickt hat?
Bzw, wie warte ich darauf ???

Oder hat jemand eine ganz andere Idee???
 
B

Beni

Gast
Mach einen eigenen WürfelListener.

Und dann bau dir z.B. sowas zusammen:
Code:
public interface WürfelListener{
  public void gewürfelt( int zahl );
}
Code:
public class Würfel{
  public void addWürfelListener( ... // einen Listener in irgendeiner Liste speichern

  protected void fireGewürfelt( int zahl ){
    // Alle Listener durchgehen
    for( ...
      wüfelListener.gewürfelt( zahl );
  }
}

Danach funktioniert das identisch, wie z.B. ein MouseListener oder ein ActionListener: die SpielAblaufKlasse registriert den WürfelListener bei einem (oder mehreren) Würfeln.
 
X

xquadrat

Mitglied
wie speichert man denn den listener in einer Liste,
kannst du das Beispiel evtl. noch etwas verdeutlichen?
 
B

Beni

Gast
Speichern:
Code:
List list = new ArrayList(); // von irgendwoher muss die Liste kommen

[...]
addWürfelListener( WürfelListener listener ){
  list.add( listener ); // sehr einfach... :-/
}

Entsprechend
Code:
protected void fireGewürfelt( int zahl ){
  for( int i = 0, n = list.size(); i <n; i++ )
    ((WürfelListener)list.get(i)).gewürfelt( zahl );
}
 
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