Übergabe an JPanel-Klasse

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lin

Top Contributor
Hallo,
ich versuche gerad ne Klasse zu erstellen, der ich ein Pfad eines Bildes, ne Höhe und ne Breite übergeben kann, und die dann das Bild skaliert in einem Panel darstellt.
Das mit der Übergabe schaff ich aber irgendwie net so ganz....

Aufruf der Klasse
Code:
JImagePanel imgPane = new JImagePanel("./images/name.jpg", 100, 100);

Code:
class JImagePanel extends JPanel {
	static Image image;
        static String path;
        static int height;
        static int width;

        public JImagePanel (String path, int height, int width) {

        }
	
	public void paint(Graphics g) {
		Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
	    image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(path);
	    g2.drawImage(image, 0,0, width, height, this);
	}
}

[schild=6 fontcolor=000000 shadowcolor=C0C0C0 shieldshadow=1]*freu* auf Antwort[/schild]
 
B

Beni

Gast
1. Iiiik, wieso sind denn deine Variablen static? Lösch das mal, damit versaust du dir das ganze Programm (es gibt ja wohl mehr als nur ein Image auf der Festplatte...).

2. Lad das Bild mit Hilfe der ImageIO (read...), direkt im Konstruktor. Alle paar Millisekunden in "paint" ein Bild laden ist *sehr* inperformant.

3. Guck dir in der API die Methode Image#getScaledInstance an :wink:
 

Sky

Top Contributor
Außerdem musst Du im Konstruktor die Variablen der Klasse setzen:

Code:
this.path = path;
this.height= height;
this.width= width;

Und wie Beni schon sagte: Du brauchst noch eine Instanzvariable für's Bild und dann musste das im Konstruktor laden und skalieren und deiner Instanzvariable zuweisen.
 
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