Thread stoppen und wieder starten

Dit_

Bekanntes Mitglied
Hallo!

vollgendes Problem...

In einem JComboBox wähle ich verschiedene Objekte. Bei jeder neuen Auswahl soll der Dataupdater gestoppt werden und ein neuer (mit neuem Objekt aus der ComboBox) gestartet werden.
Irgendwie klappt das nicht so wie ich es möchte. :) Beim Programmstart läuft alles super und der Updater aktualisiert brav alle 3 sekunden die Daten, hier ist verlauf:

HTML:
schleife
updated
Warte: 3000 ms.
schleife
updated
Warte: 3000 ms.
schleife
updated
Warte: 3000 ms.
usw..

sobald ich aber ein neues Objekt auswähle passiert vollgendes:

HTML:
schleife
updated
Warte: 3000 ms.
schleife
updated
Warte: 3000 ms.
schleife
updated
ComboBox neues Objekt! selectedObjekt: Datenbank2
stop UPDATER!
schleife
schleife
updated
updated
Warte: 3000 ms.
schleife
Warte: 3000 ms.
schleife
updated
updated
Warte: 3000 ms.
schleife
Warte: 3000 ms.
updated
schleife
updated
usw...

Kann bitte jem helfen ?

Danke schon mal!

Java:
public class UpdateController {

	private boolean stop;
	private DataUpdater updater;
	...

	
	public UpdateController(Gui gui, Connection conn, DataConverter converter,
			Controller controller) {
		this.gui = gui;
		this.connection = conn;
		this.converter = converter;
		this.controller = controller;
	}

	
	
	public void startUpdate() {
		updater = null;
		updater = new DataUpdater();
		updater.start();
	}

	
	public void stopUpdater() {
		System.out.println("stop UPDATER!");
		stop = true;
		if(updater != null && updater.isAlive()){
			updater.interrupt();
			updater = null;
		}
	}
	
	
	...
    

	// INNERE KLASSE !!!!
	public class DataUpdater extends Thread {


		/**
		 * 
		 */
		public DataUpdater() {
			//
		}

		
		
		@Override
		public void run() {
			try {
				
				stop = false;
				while (!stop) {
					System.out.println("schleife");
					getData();
					if (!stop && parseData()) {
						System.out.println("updated");
						update();
					} else {
						System.out.println("update failed");
					}
					
					if (stop){
						break;
					} else {
						pause(updateRate - 1000);
					}
				}
				System.out.println("Updater dead.");
			} catch (BadConnectionException e) {
				e.setComponent(gui);
				e.message();
			} 
		}
		
		
		private void pause(long t) {
			
			if (t > 0) {
				try {
					sleep(t);
					System.err.println("Warte: "+ t +" ms.");
				} catch (InterruptedException e) {
					return;
				}
			}
		}
		
	}// DataUpdater

}
 

madboy

Top Contributor
Du setzt stop auf false, bevor dein Updater die Chance hat, stop abzufragen. Zumindest wird das in geschätzten 99,9% aller Fälle so sein.

Updater läuft...
Updater wird unterbrochen, UpdateController hat die CPU.
stopUpdate: setzt stop = true
startUpdate: setzt stop = false
UpdateController wird unterbrochen, Updater hat die CPU.
Updater läuft...
...

Einfachste Lösung: warte in stopUpdater() mittels
Code:
updater.join();
, bis updater wirklich gestoppt ist und mache erst dann weiter.
Beste Lösung: informiere dich über Threads/nebenläufige Programmierung, deren Problematiken und Synchronisierung
 

Ziegenpeter

Aktives Mitglied
Kann mich meinem Vorredner anschließen, möchte allerdings noch was ergänzen, was das Problem auch lösen sollte. Verwende keine stop-Variable sondern benutz stattdessen die isInterrupted-Methode vom Thread. Wenn du dann Threadxyz.interrupt() aufrufst wird der Thread gestoppt und du hast keine Probleme mit der Sichtbarkeit von Variablen und/oder Synchronisation.
 
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