Thread.interrupt() schwer von begriff

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Ich schon wieder.. *g* Laut anderen älteren Beiträgen hier sollte man einen Thread relativ einfach mit name.interrupt() beenden können wenn man im Thread isinterrupted() abfragt. Meiner scheint da etwas wiederspenstig zu sein. Mit einem Button starte ich den Thread, der läuft dann in seiner while Schleife die immer auf isinterrupted prüft vor sich hin bis ich mit einem 2. Button name.interrupt() aufrufe. Problem: Klicke ich einmal auf stop, ist das dem Thread meistens ziemlich egal. Klick ich ein paarmal drauf, merkt ers aber irgendwann?! Kann es sein das da irgendwas isinterrupted wieder auf false setzt von selbst?

Die run Methode:
Code:
public void run(){
        int loops = 0;
        double starttime = 0;
        double endtime = 0;
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){
            if (loops == 100){
                Calendar a = Calendar.getInstance();
                starttime = (double)a.getTime().getTime();
            }
            for (int i = 0; i < corecount; i++){
                if (pointsperthread * i + 2 * pointsperthread > pointcount){
                    worker[i] = new Thread(new Worker(cache, pointcount, timestep, pointsperthread * i, pointcount, method, writecache[i]));
                }
                else{
                    worker[i] = new Thread(new Worker(cache, pointcount, timestep, pointsperthread * i, pointsperthread * i + pointsperthread, method, writecache[i]));
                }
                worker[i].start();
            }
            for (int i = 0; i < corecount; i++) {
                try {
                    worker[i].join();
                }
                catch (InterruptedException e) {}
            }
            for (int i = 0; i < corecount; i++){
                if (pointsperthread * i + 2 * pointsperthread > pointcount){
                    cache.set(writecache[i].get(), pointsperthread * i, pointcount);
                }
                else{
                    cache.set(writecache[i].get(), pointsperthread * i, pointsperthread * i + pointsperthread);
                }
            }
            /*try{
                sleep(1000);
            }
            catch (InterruptedException e){}*/
            if (loops == 200){
                Calendar b = Calendar.getInstance();
                endtime = (double)b.getTime().getTime();
                bench.setText(String.valueOf((int)(100 * pointcount / (endtime - starttime))) + " Calcs / ms");
                loops = 0;
            }
            loops++;
        }
    }

Starten:
Code:
Thread renderloop = new Thread(new Render(graph, jPanel3, 20, cache, pointcount));
renderloop.start();

Stop:
Code:
threadhandler.interrupt();

Habe ich irgenwas ungewöhnliches Eingebaut in der Schleife was interrupt lahm legt? Oder denke ich falsch..
 
B

Beni

Gast
Du hast was ungewöhnliches eingebaut:
Code:
catch (InterruptedException e){}
Du behandelst die Exception nicht. Wenn ein Thread schläft, und ein interrupt erhält, wird das interrupt-Flag nicht gesetzt, dafür eine InterruptedException geworfen. Du könntest im leeren Block das Flag nachträglich setzen.

P.S. In der API steht bei der interrupt-Methode genau, wann das Flag gesetzt wird, und wann nicht :wink:
 

kleiner_held

Top Contributor
Ja isInterrupted() und die InterruptedException sorgen öfters mal für Verwirrung :)

Entweder du fügst ein interrupt(); im catch block ein oder du baust den try-catch block um die while schleife, damit dich die Exception aus der Schleife katapultiert.

In der Java Insel ist das auch nochmal genau erklärt.
 
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