TextField positionieren

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N

n4p

Gast
ersteinmal hallo :wink:

ich möchte ein textfeld hinter ein "gezeichneten String anlegen hier der code:
Code:
	public void paint(Graphics g){
		nummer = new TextField("",60);
		g.setColor(Color.black);
		g.drawString("Name         : ", 300,100);
		g.drawString("Wohnort      : ", 300,150);
		g.drawString("Jahrgang     : ", 300,200);
		g.drawString("Verein       : ", 300,250);
		g.drawString("Trikotnummer : ", 300,300);
		
	}

jetzt wie mach ich das :) ich hab mit
Code:
nummer = new TextField("",60);
das feld erzeugt und möchte es jetzt hinter
Code:
g.drawString("Name         : ", 300,100);
bringen, kann mir da einer bitte helfen bezüglich positionierung und überhaupt das anzeigen lassen von dem textfeld
 
B

Beni

Gast
Vielleicht so was:
Code:
nummer.setSize( 123, 456 );
Graphics temp = g.create( positionX, positionY, 123, 456 );  // positionX, positionY: obere linke Ecke des Textfeldes
nummer.paint( temp );

mfg Beni.
 

tomkruse

Bekanntes Mitglied
Hi!

Was genau möchtest Du damit erreichen? Wenn Du die paint()-methode überschreibst, also Low-Level Grafik machst und das mit einem Textfield (also Highlevel Grafik) mischt, dann kann dabei aber nichts Gutes rauskommen.

Es ist besser, sich zu entscheiden, welche von beiden Möglichkeiten man anwenden möchte.

Cu - Tom.
 

Nobody

Top Contributor
eine frage: warum überhaupt ein textfeld hinter dem gezeichnetem string anlegen?
das ganze geht ganz ohne paint. schonmal was von textarea gehört?
soll dafür glaub ganz nützlich sein :D

und wenn du doch bei deiner variante bleiben willst, mal halt das "textfeld" auch selber
 
N

n4p

Gast
ich bin noch anfänger und möcht einfach mal was proggen, um mich näher an java herantasten, diesen prog soll später über buttons die einzelne Datensätze hinter den String schreiben!
darum wollt ich ein textfield...
aber wenn das mit anderen methoden besser geht, bin ich natürlich offen für soetwas

bin noch net weiter gekommen, werd nach dem essen mich mal in der API documentation umsehen ob ich dort etwas finde
 

tomkruse

Bekanntes Mitglied
Hi!

Erzähl doch mal in verständlichen Worten was Du genau erreichen möchtest ;-)
So ganz habe ich Deine Erläuterung nämlich noch nicht kapiert ...

Cu - Tom.
 

Nobody

Top Contributor
also wenn das nacher so aussehen soll:
Name : //Hier kommt der Name hin
Vorname : //Hier kommt der Vorname hin

usw.

dann ist der Vordere Teil ein jLabel (keinen Rahmen, im Prinzip nur Text)
der teil danach ist dann ein Textfeld dessen wert du über: tfName.setText(deinNamenString);
wobei dein textfeld tfName heist.
hier noch ein tipp von mir:
verwende bei den Namen den typ davor, so kann man später leicht erkennen, um was es sich handeln und auch gleiche namen verwenen
bsp:
lName das Label Name; tfName das Textfeld name; bName der Button Name

musst du nicht so machen, hat sich aber bei mir immer als sehr praktisch erwiesen
 
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