Strukturfrage: Button über Methode erzeugen

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Igäl

Mitglied
Hallo Leute

Bin erst seit wenigen Minuten Mitglied der Community und versuche gerade in die komplizierte Materie des "ausschliesslich Objekt Orientierten Programmierens" hinein zu blicken. Ich habe bereits einige wenige OOP - Erfahrungen mit PHP sammeln können. Von daher ist mir auch die Grundsyntax bekannt und ich dachte, dass ich das Wagnis eingehen könnte.

Jetzt stosse ich allerdings bereits das erste Mal an meine Grenzen. Ich möchte eigentlich nur ein Fenster mit einem Button darin erstellen. Dafür habe ich eine Hauptklasse, die zurzeit lediglich eine andere Klasse aufruft, deren Konstruktor dann ein Fenster öffnen und ein Button ausgeben soll.

Das Problem ist wohl, dass ich den Button nicht in der selben Methode definiere, wie ich das Fenster öffne. Nun weiss ich nicht, wie ich den Button in das Fenster kriege. Muss ich hierfür der Button-Methode die Referenz auf das Fenster übergeben, oder muss die Button-Methode irgendeine Rückgabe machen, die die andere Methode dann verwenden kann?

Nachfolgend noch der Code der Klasse, die für die Fenstergenerierung zuständig ist:

Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class MainPanel
extends JFrame {

	public MainPanel()	{
		Frame main = new Frame("Wall Street - Hauptmenü");
		
		this.addLabel();
		
		main.addWindowListener(new CloseWindow(true));
		main.setSize(500, 500);
		main.setVisible(true);
	}
	
	private void addButton()	{
		
	}
	
	private void addLabel()	{
		JPanel labelPanel = new JPanel();
		JLabel label = new JLabel("Testlabel");
		
		labelPanel.add(label);
		getContentPane().add(labelPanel, BorderLayout.NORTH);
	}
}

Herzlichen Dank

Gruss Igäl
 

@x.l

Bekanntes Mitglied
Warum erzeugst du im Konstruktor ein Objekt vom Typ Frame? Deine Klasse ist doch bereits von JFrame abgeleitet:

Code:
public class MainPanel
extends JFrame {

   public MainPanel()   {
     super("mein Fenster");
     setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );

     JLabel l = new Label();
     JButton b = new JButton("Knopf");
     // füge Button dem Label hinzu
     l.add(b);
     // füge Label dem Frame hinzu
     add(l)

     setSize(500, 500);
     setVisible(true);
   }

   public static void main(String args[]) {
       MainPanel f = new MainPanel();
   }
}
 
S

SlaterB

Gast
> Muss ich hierfür der Button-Methode die Referenz auf das Fenster übergeben, oder muss die Button-Methode irgendeine Rückgabe machen, die die andere Methode dann verwenden kann?

im Normalfall beides respektable Möglichkeiten,
hier aber eher fehl am Platze, weil das Objekt selber doch das JFrame ist,

da stellt sich die Frage, warum du im JFrame noch ein Frame öffnest,
und wieso das ein Frame (AWT) und nicht ein JFrame ist?

und wieso heißt die Frame-Klasse Panel?..


eher so:

Code:
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import javax.swing.*; 

public class MainFrame 
extends JFrame { 

   public MainFrame()   { 
      super("Wall Street - Hauptmenü"); 
       
      addButton(); 
      addLabel(); 
       
      addWindowListener(new CloseWindow(true)); 
      setSize(500, 500); 
      setVisible(true); 
   } 
    
   private void addButton()   { 
       
   } 
    
   private void addLabel()   { 
      JPanel labelPanel = new JPanel(); 
      JLabel label = new JLabel("Testlabel"); 
       
      labelPanel.add(label); 
      getContentPane().add(labelPanel, BorderLayout.NORTH); 
   } 
}

in addLabel() hast du das doch sogar schon umgesetzt,
da wird das Label erfolgreich in die GUI eingefügt,
wieso nicht bei Button genauso??




--------

edit:

> // füge Button dem Label hinzu
> l.add(b);

das geht? ;)
 

Igäl

Mitglied
Wenn ich also die Klasse vom JFrame ableite, brauch ich keine Fensterinstanz zu erzeugen und muss dann nicht mit Objekten jonglieren... Soweit leuchtet mir das ein.

Wie würde ich das jetzt aber machen, wenn ich die Klasse nicht ableiten würde? Wie würde ich mit Methode2 einen Button in ein Fenster einfügen, welches in Methode1 generiert wurde?
 

Igäl

Mitglied
Ja danke euch beiden.

Ich lerne halt in kleinen Schritten. Vermutlich werde ich noch einige Male so triviale Fragen stellen. Aber wie gesagt... Wenn ich die Grundlagen hab, kann ich mir den Rest selber erarbeiten :)
 

@x.l

Bekanntes Mitglied
Igäl hat gesagt.:
Wie würde ich das jetzt aber machen, wenn ich die Klasse nicht ableiten würde? Wie würde ich mit Methode2 einen Button in ein Fenster einfügen, welches in Methode1 generiert wurde?

Du könntest dir eine Klassenvariable vom Typ JFrame anlegen. Dadurch kannst du dann aus jeder Methode deiner Klasse darauf zugreifen!
 

Igäl

Mitglied
Noch eine kleine Frage: Ich würde eigentlich gerne in der Dokumentation die Spezifikationen von getContentPane() betrachten.

Ich habe aber keine Ahnung wie diese Methode zu finden ist... Wie finde ich heraus, in welcher Klasse ich nachschauen muss?

Zurzeit versuche ich herauszufinden, wie ich die Elemente auf selbst gewählte Koordinaten platzieren, oder zumindes verhindern kann, dass sie übereinander angelegt werden.
 
S

SlaterB

Gast
schau in die API bei JFrame,
wenn es eine Operation der Superklasse ist, wird man es dir dort schon mitteilen,

aus der API kann man aber große Zusammenhänge selten lernen,
schau dir lieber Lehrbücher/ Tutorials zu Swing an
 

Igäl

Mitglied
Wie verhinder ich, dass sich Labels überlappen? Theoretisch könnte ich ihnen ja ein anderes BorderLayout.* zuweisen oder? Nur mache ich die Labels ja über eine Methode. Als ich versucht habe, NORTH, CENTER, etc. über den Methodenaufruf mitzugeben, bin ich kläglich gescheitert... Nun liegt mein erstes Label immer unsichtbar unter dem Zweiten :)

Edit:

Kann es sein, dass mein erstes Label überschrieben wird, weil das Zweite den selben Namen hat? Vermutlich ja, aber wie schaffe ich dem Abhilfe? Mittels einer dynamischen Namensgebung, klar... Aber wie schaffe ich, dass ich den Namen über den Funktionsaufruf mitgeben kann?

Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class MainPanel
extends JFrame {
	
	public MainPanel()	{
		super("Wall Street - Hauptmenü");
		
		addLabel("Ich bin ein Testlabel");
		addLabel("Ich bin ein zweites Testlabel");
		
		addWindowListener(new CloseWindow(true));
		setSize(500, 500);
		setVisible(true);
	}
	
	private void addButton()	{
		
	}
	
	private void addLabel(String value)	{
		JPanel labelPanel = new JPanel();
		JLabel label = new JLabel(value);
		
		labelPanel.add(label);
		getContentPane().add(labelPanel);
	}
}
 
S

SlaterB

Gast
weil das eben die Eigenschaft dieses Standard-Layout des ContentPane ist,

ich könnte dir nun sagen wie du ein anderes und welches Layout verwenden kansnt,
aber an diesem Punkt macht es (für mich persönlich) keinen Sinn mehr,
einige der tausenden Java-Einzelheiten aufzuzählen,

mache dich schlau über Swing (stundenlang bis wochenlang lesen),
schaue dir Beispiele an,
dann kommt das alles von selber
 

@x.l

Bekanntes Mitglied
Igäl hat gesagt.:
Wie verhinder ich, dass sich Labels überlappen? Theoretisch könnte ich ihnen ja ein anderes BorderLayout.* zuweisen oder? Nur mache ich die Labels ja über eine Methode. Als ich versucht habe, NORTH, CENTER, etc. über den Methodenaufruf mitzugeben, bin ich kläglich gescheitert... Nun liegt mein erstes Label immer unsichtbar unter dem Zweiten :)

wie hast du es denn übergeben? diese Konstanten sind ja vom Typ String also könnte deine addLabel() so aus sehen:
Code:
private void addLabel(String _text, String _orientation) {
      JPanel labelPanel = new JPanel();
      JLabel label = new JLabel(_text);
       
      labelPanel.add(label);
      getContentPane().add(labelPanel, _orientation);
}

und der aufruf dazu:
Code:
addLabel("Ein Label", BorderLayout.NORTH);
 

Igäl

Mitglied
Ja genau das habe ich gesucht. Naja habe jetzt auch gesehen, dass es mehrer Arten gibt, wie ich die Methode aufrufen kann. Wenn ich JLabel mit den Parametern String und int aufrufe, komme ich vermutlich auch auf dieses Resultat. Hoff ich jedenfalls :)

Werd mich mal durch die Tuts wursteln. Danke für eure Hilfe.
 

Igäl

Mitglied
Habe mich jetzt ein bisschen reingelesen und läuft eigentlich auch alles, so wie ich es vor hatte. Nun habe ich aber meinen Ansatz geändert, und möchte, dass die Button-Funktion einen fertigen Button zurück gibt, den ich über panelNamel.add() einbinden kann...

Ich hab partout aber nicht gefunden, wie ich einen solchen Button richtig zurück gebe.. der Aufruf sieht folgendermassen aus:

Code:
topPanel.add(addButton("Getränke", 100, 30));

Und die Methode:

Code:
	private Button addButton(String label, int size_x, int size_y)	{
		JButton btn = new JButton(label);
		btn.setSize(size_x, size_y);
		
		return btn;
	}

Theoretisch sollte ich doch das Objekt zurückgeben und die obere Funktion damit arbeiten können, nicht?

Edit: Hab den Fehler gefunden.

Funktion muss mit "private JButton addButton()" statt mit "private Button addButton()" definiert werden.
 
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