Spiel mit JMonkey programmieren

data89

Bekanntes Mitglied
Hallo zusammen,

ich möchte ein kleines Spielchen programmieren ... d.h. ein Objekt soll einen Berg hinabrutschen. Das ganze möchte ich mit der JMonkeyEngine realisieren ... aber ich habe wirklich keine Ahnung wie!!!

OOP und Java praktiziere ich schon eine Weile doch 3D-Programmierung ist komplettes Neuland für mich. Die Tutorials auf der Homepage der JME bringen mich auch nicht weiter ...

Ich schaffe den Einstieg irgendwie einfach nicht ... Wie würdet Ihr einsteigen? Es wäre echt super, wenn Ihr mir ein Paar Tipps geben könntet ...

Danke vorab,
data89

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EDIT:
Woran es bei mir scheitert ist weniger das Technische. Eher die Logik: wie setze ich das "Spielfeld" auf usw ...
 
Zuletzt bearbeitet:

Empire Phoenix

Top Contributor
^^ Ich würde anfangen im Jme forum zu fragen...

Wenn singelplayer ist erstell dir die objecte-> lern wie man models läd, lern was renderstates sind(und vergiss net zu updaten) guck dir die jbullet implementierungen an.

Ausserdem guck dir das Jmetest package im sourcecode an
 

Landei

Top Contributor
Ähm, soll das Objekt nur den Berg runterrutschen, oder soll es das auch realistisch tun? Im letzteren Fall kann dir eine Physik-Engine viel Arbeit abnehmen. Da finden sich sicher Beispiele im JME-Forum.
 
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