public static. Gute Idee?

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Hamstinator

Mitglied
Ist es eine gute Idee ein Objekt (z. B. JButton) als Public static zu deklarieren um in einer zweiten Klasse mit
Java:
Klasse1.Button1.set...();

darauf zuzugreifen oder gibt es da einen besseren Programmierstil um mit den Objekten einer anderen Klasse zu arbeiten? Evtl. sogar ohne den anderen Klassennamen davor zu schreiben und so den Button aus Klasse 2 direkt mit
Java:
Button1.set...();

aufzurufen, OHNE etwas in der 2ten Klasse deklariert zu haben!?
 

Hamstinator

Mitglied
Also damit meinst du jetzt schon das public static oder?^^

Ne ich will eben aus einer 2. klasse die Objekte der ersten Klasse aufrufen/ansprechen können. (Am besten ohne in der 2. Klasse etwas deklariert zu haben). Was wäre denn besser als public static?
 

Hamstinator

Mitglied
Ist das wirklich die beste Idee? Gibts da keine Möglichkeit darauf zuzugreifen ohne die Objekte in der 2. Klasse aufzurufen? Ich will eigentlich die erste Klasse mit den Objekt deklarationen etc. füllen und die 2te klasse nur mit Funktionen etc. (die über listener aufgerufen werden) , von denen aus ich auch direkt auf die Objekte zugreifen kann.

Ich hätte das eben der Übersicht wegen so schön getrennt :)
Ich bins eben noch von vb.NET so gewohnt das is einer Klasse nur die events sind :D
 

Landei

Top Contributor
Es gibt Situationen, wo public static berechtigt ist (z.B. Utility-Klassen wie Math oder Factory-Methoden), aber nicht, wenn man Objekte hat und nur einfacher darauf zugreifen will. Damit wird der Code unnötig gekoppelt, Probleme beim Testen und bei Vererbung sind programmiert...
 

Painii

Bekanntes Mitglied
public ist nur bedingt toll.
Jeder kann dir deine Objekte dann verändern (kann also deinem Button statt "Speichern" auch ein "Atomrofl" als label verpassen, und du kannst nix dagegen machen).
Ist eigentlich nur mit immutables/primitives und als public final sicher zu verwenden.
static ist dann gut wenn du für alle Objekte(einer Klasse) einen Wert gelten hast, da kommts auf deine Programmstruktur an ob der Button für jedes Objekt gleich oder anders ist.

Wobei ich nicht weiss ob es so toll ist sich den Button zu speichern.
Ich finde, der gehört in der GUI einmal mit Listenern etc. ausgestattet und angezeigt, dann merkt die GUI ihn sich und du kannst ihn vergessen. Aber das ist mehr subjektiv :)

Ist das wirklich die beste Idee? Gibts da keine Möglichkeit darauf zuzugreifen ohne die Objekte in der 2. Klasse aufzurufen?
Wenn du auf Objekten der 1.Klasse arbeiten willst musst du sie aufrufen. führt nix dran vorbei.

Ich will eigentlich die erste Klasse mit den Objekt deklarationen etc. füllen und die 2te klasse nur mit Funktionen etc. (die über listener aufgerufen werden) , von denen aus ich auch direkt auf die Objekte zugreifen kann.
Welche Objektdeklarationen? Für das Objekt selbst oder für noch andere Objekte?
Falls für das Objekt selbst, dann gib dem Objekt auch die Funktionen die es mit seinen Daten ausführen kann.

Wenn du deine Addresse weisst musst du auch nicht erst zu einem anderen Menschen rennen, ihm deinen Ausweis zeigen und er sagt dir dann wo du wohnst (selbst Analphabeten sollten wissen wie ihre Strasse heisst)

Ich bins eben noch von vb.NET so gewohnt das is einer Klasse nur die events sind :D
Gewöhn dich halt um ;)

Objekte sind nunmal Objekte, und selten "Funktionssammlungen".
 
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