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Programm für interaktive Berechnung von Temperaturverläufen
Oh Gott.. Erinnerungen an men Abi werden wach.. (Bautechnik als 2. LK).
Wir können nun wirklich nicht einschätzen wie lernfähig du bist. Wenn du dich Schritt für Schritt reinhangelst, inkl. der Bedienung von Eclipse, das GUI von Hand schreiben, ... Ich würde meinen geschmeidig angesetzte 2 Wochen, aber das hängt in erster Linie von dir an.
Versuch anhand passender Literatur und Online-Ressourcen erstmal schlau zu machen um was Swing.Klassen es sich handelt, die du da im Screenshot siehst. Was die eigentliche Anzeige der Wand und der Kurve angeht braucht du natürlich nicht zu suchen, denn die musst du selbst basteln (z.B. auf Basis von JPanel).
Verschaff dir nen Überblick über Layoutmanager und versuche erstmal von Hand das Layout so halbwegs hinzubekommen. Tu dir den Gefallen und gib den Variablen gleich ordentliche Namen. Danach kannst kannst du Stück für Stück anfangen das Ganze mit Leben zu füllen.
Wenn du dich brav damit beschäftigst und zu deinen weiteren Fragen auch immer schön deinen eigenen Quellcode postest, den du dir erarbeitet und erdacht hast, wirst du hier auch sicher halbwegs brauchbare Hilfe bekommen.
P.S.:
Soll das Ding dann auch noch den Taupunkt berechnen?
Oooch, naja bisher hat ER :wink: ja nur nach allgemeinen Tipps gefragt ("...womit ich am Besten anfangen soll und auf was ich achten sollte") und nicht nach einer fertigen Lösung. Und solche Tipps könnte man sicher geben ... wenn die Frage etwas konkreter wäre :? Die Frage nach der benötigten Zeit IST zwar konkret, kann aber mangels Kenntnis der vorhandenen Kenntnisse niemand beantworten. (Weißt du, was ein "JButton" oder ein "ActionListener" ist?... usw...)
Versuch' mal, dir grob zu überlegen, was du alles brauchst (welche Klassen, und welche Variablen und Funktionen die brauchen usw), dann kann man sicher mehr dazu sagen...
Ich weiß jetzt aber gar nicht, wie ich ein Layout erstellen kann. Könntest du mir den Amsatz geben?
Am Besten, wie ich anfange, sodass ich einfach mal reinschlüpfe.
Dankeschon nochmal
Solange die Frage nicht konkreter wird, verweise ich mal auf http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/TOC.html - Dort gibt es zu jedem erdentlichen Thema kleine Tutorials. "How to use Buttons", "How to use LayoutManagers" ... etc. ... alles mit kleinen Beispielprogrämmchen.....
Die Buttons und Textfelder auf den Bildschirm zu bringen ist vergleichsweise Larifari. Dafür zu sorgen, dass sie funktionieren (d.h. beieinem Buttonklick das gewünschte passiert) etwas schwieriger, aber nicht soo viel. Das "schwierigste" dürfte das Haupt-Panel sein, wo der ganze Schmodder dann reingezeichnet werden soll.
Überleg' dir auch (vorher), WIE du das beschreiben kannst, was dort gezeichnet werden soll (d.h. welche Klasse(n) du dafür brauchen wirst)
Das sieht aber wirklich sehr kompliziert aus, wäre es aber nicht wirklich einfacher mit dem Visual Editor, da man einfach die Buttons auf den Layoutfeld "zieht" sozusagen, ohne selber einen "Buttonquelltext" (sehr stupide ausgedrückt) schreibe?
Danke nebenbei, dass du dir Mühe gibst, mir zu helfen !
Du kannst natürlich einen Visual Editor verwenden. Ob es damit "leichter" wird... hm. Zumindest musst du immernoch definieren, WAS bei einem Buttonklick gemacht werden muss, und dann KANN es sein, dass du dich durch irgendwelchen chaotischen, automatisch generierten Code wühlen mußt (ich halte nicht so viel von solchen GUI-Buildern, aber das ist eher eine subjektive Sache).