Probleme mit key events

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dirk1

Mitglied
Hallo

Ich habe vor kurzem angefangen in Java zu programmieren.
Jetzt versuche ich mich an einem Tennisspiel.
Die zwei Schläger bewegen sich auch schon. Nehme ich aber ein Label hinzu
(der auskommentierte Teil) funktioniert die Schlägerbewegung nicht mehr.
hier der Code:
Wäre sehr dankbar wenn jemand ein paar Tipps hätte. Danke
Code:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*;

public class Keypressed extends Applet implements KeyListener{

int Taste, ay=10, by=10;
  public void init() {addKeyListener(this);
          /*Label label1 = new Label(); label1.setText("Zähler");
          label1.setBounds(new Rectangle(300, 273, 47, 10));
          this.setLayout(null); this.add(label1, null);*/
  }

   public void keyPressed(KeyEvent e) {Taste=e.getKeyCode();
   if (Taste==65) {ay=ay+1;repaint();}  //Taste"q"
   if (Taste==81) {ay=ay-1;repaint();}  //Taste"a"
   if (Taste==40) {by=by+1;repaint();}  //Taste"Pfeil hoch"
   if (Taste==38) {by=by-1;repaint();}} //Taste"Pfeil runter"
   public void keyReleased(KeyEvent e) {}
   public void keyTyped(KeyEvent e) {}

   public void paint (Graphics g){
   g.fillRect(10,ay,10,50);
   g.fillRect(100,by,10,50);}
}
 
S

SlaterB

Gast
Vermutung:
wenn das Label den Focus bekommt,
dann landen die KeyEvents dort und nicht beim Applet

also (auch)
label1.addKeyListener(this);
 

dirk1

Mitglied
Vielen Dank für die schnelle Antwort.

Ich habe in der init

"label1.addKeyListener(this);"

eingefügt, funktioniert aber immer noch nicht.
Der KeyListener scheint nicht mehr zu funktionieren.
Oder könnte das an der paint-methode liegen die jetzt
den repaint-aufruf nicht mehr erhällt?
 

Leroy42

Top Contributor
Code:
public void paint (Graphics g) {
   super.paint(g);
   requestFocus(); 
   g.fillRect(10,ay,10,50); 
   g.fillRect(100,by,10,50);} 
}
 

dirk1

Mitglied
Ja so funktioniert das. Vielen Dank.

Es war mir bisher nicht klar, dass es sowas wie eine Fokuszuweisung gibt und schon gar nicht wie man
sie macht. Was das super bedeutet lese ich mir an. Vielen Dank an Leroy42.
Das hätte sonst noch Tage gedauert.

Dirk1
:cool:
 

Leroy42

Top Contributor
Ich habe gerade herausbekommen, wie du vermeiden
kannst, jedesmal in paint den Focus zu grabschen.

Eine fast identische Frage in einem zweiten Thread:

http://www.java-forum.org/de/topic46047_applet-keylistener-funktioniert-nicht.html

Code:
public void init() {
  ...
  setFocusable(true);
  requestFocus();
)

Das super.paint(g) ist in Swing-Applikationen nötig.

Ich glaube jedoch daß es in reinen AWT-Anwendungen unnötig ist. ???:L
 

dirk1

Mitglied
Ja so geht es ebenfalls etwas eleganter. Danke
Habe jetzt mal angefangen in dem Handbuch der Javaprogrammierung von

Guido Krüger http://www.addison-wesley.de/Service/Krueger/httoc.htm

was über event-handeling nachzulesen.
Das hatte ich mir doch etwas übersichtlicher vorgestellt.
Den Abschnitt über Focus-events hab ich noch nicht gelesen.

Vielen Dank für deine Hilfe, bin damit deutlich
vorangekommen.

Dirk1
 
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