Probleme mit JPanel und paintComponent

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M

Mighty

Gast
Hallo,

wieder ich. Folgendes Problem für mein Projekt fehlt mir noch ein Graph, diesen Graphen den ich über ein JPanel realisiert habe bemale ich mit paintComponent
Code:
public void paintComponent(Graphics g){ 
		int height = getSize().height; 
		int width = getSize().width;
		int dist = 10;
		int x1,y1,x2,y2;
		g.setColor(Color.blue); 
		g.drawLine(dist,dist,dist,(height-dist)); 
		g.drawLine(dist,(height-dist),(width-dist),(height-dist));
		g.setColor(Color.red);
            }
hier ein auszug für das koordinatensystem, mein problem ist das ich einen zusätzlichen graphen in rot malen will für den ich auch schon eine funktionierende funktion habe der auch mit g.drawLine(x1,y1,x2,y2); gemalt wird.
das problem ist nach einem klick auf die schaltfläche zum starten malt der graph sich wird aber erst dargestellt wenn man die fenstergröße verändert.
desweiteren gibt es noch maßig grafikfehler wenn man z.b. ein fenster drüber schiebt, repaint(); führt oft zu einer dauerschleife und anstatt die grafikfehler zu lösen kommt ein neuer hinzu.

Bitte brauch dringend hilfe

Vielen Dank im Voraus

P.S: weiß jemand noch wie man von einer außerhalb liegenden klasse an das paintcomponent ein linie schicken kann die gezeichnet werden soll?
 
B

Beni

Gast
Frage: Wieso verwendest du paintComponent?
Der Einstiegspunkt für den ganzen Paint-Zyklus ist die Methode paint.
Schreib das Zeugs mal dort rein, der Rest deines Codes sieht ja ganz gut aus.

mfg Beni

P.S. Bei einer Component: nicht int width = getSize().width, sondern int width = getWidth()
 
R

Roar

Gast
@Beni:
das stimmt schon. bei eigenen Komponenten geerbt von JComponent schreibt man den code in die
protected void paintComponent(Graphics g)
 
B

Beni

Gast
@Roar
Du hast recht, ich liege falsch. :oops:

Dann kann ich leider nur empfehlen: mehr Code posten

Gruss Beni
 
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