Probleme beim Laden einer .gif-Datei.

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icarus2

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Ich stehe mal wieder am alten Ding... ich versuche eine Bilddatei zu laden, doch irgendwie klappt dies einfach noch immer nicht richtig. Ich habe immer kurzfristige, unschöne Lösungen gefunden, die jedoch nicht gut genug sind.

Aus Quaxlis Tutorial hab ich folgende Methode:

[Java]
public BufferedImage[] getSprite(String path, int column, int row){

URL location = getURLfromRessource(path);

BufferedImage source = null;
source = (BufferedImage) sprites.get(location);

if(source == null){
try {
source = ImageIO.read(location);
}catch(IOException e){
System.out.println("Error occured while loading image: " + e);
return null;
}

sprites.put(location, source);
}

int width = source.getWidth() / column;
int height = source.getHeight() / row;

BufferedImage[] pics = new BufferedImage[column * row];
int count = 0;

for(int i = 0; i < row; i++){
for(int a = 0; a < column; a++){
pics[count] = source.getSubimage( a * width, i * height, width, height);
count++;
}
}

return null;
}
[/Java]

Dazu noch diese Methode:
[Java]
public URL getURLfromRessource(String path){
return getClass().getClassLoader().getResource(path);
}
[/Java]

Ich rufe die Methode folgendermassen auf:

[Java]
car = new Car(lib.getSprite("car.gif", 4, 1), 400, 300, 100, this);
[/Java]

Die gif-Datei ist folgendermassen gespeichert:
Screenshot des package explorers

Wenn ich das Programm das starte bekomme ich diese Fehlermeldung:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Sprite.<init>(Sprite.java:24)
at Car.<init>(Car.java:11)
at ScrollGame.doInitializations(ScrollGame.java:32)
at GamePanel.<init>(GamePanel.java:48)
at ScrollGame.<init>(ScrollGame.java:23)
at ScrollGame.main(ScrollGame.java:18)

So wie ich das verstanden habe gibt er an, dass er die Datei nicht findet. Ich kann mir aber wirklich nicht vorstellen warum er diese Datei nicht finden kann. Müsste ich diese irgendwie anders einbinden?
 

icarus2

Top Contributor
Das hier ist die Klasse Sprite:

[Java]
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.awt.image.BufferedImage;


public abstract class Sprite
extends Rectangle2D.Double
implements Drawable, Movable{



private static final long serialVersionUID = 1L;
long delay;
long animation;
GamePanel parent;
BufferedImage[] pics;
int currentPic = 0;

public Sprite(BufferedImage[] i, double x, double y, long delay, GamePanel p){
pics = i;
this.x = x;
this.y = y;
this.delay = delay;
this.width = pics[0].getWidth();
this.height = pics[0].getHeight();
parent = p;

}

}
[/Java]

PS: Die Zeile von vorher ist jetzt Zeile 23
 

Leroy42

Top Contributor
[Java]
public Sprite(BufferedImage[] i, double x, double y, long delay, GamePanel p){
pics = i;
this.width = pics[0].getWidth();
}
[/Java]

Ein BufferedImage kennt die Methode getWidth() wahrscheinlich nicht.

Hääh! Sorry, Blödsinn. :oops:

Bist du dir sicher, daß dein pics[0] nicht zufälligerweise = null ist?
 

icarus2

Top Contributor
Och, ich habe den Fehler gefunden...

in der Methode getSprite() wird am Schluss einfach null anstat pics zurückgegeben :/

Ich hatte dies am Anfang gemacht, dass die Methode in Eclipse nicht rot erscheint, weil ich keine richtige Rückgabe haben. Das war wohl nicht so clever. Habs jetzt null durch pics ersetzt, dann klappt es. Danke und sry für den dummen Fehler.

(Habe mal wieder am falschen Ort den Fehler gesucht).

Danke euch =)
 
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