Problem mit Methode und Eclipse

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S

schubero

Gast
Hallo ich wollte mir ein kleines Übungsprogramm zur berechnung der Fahrenheit Temperatur schreiben, aber mein
Code hat irgenwo einen Fehler den ich nicht finde.
Eclipse meckert bei der Methode zur Berechnung.

Für Hilfe wäre ich sehr dankbar.

Hier mal der Quelltext:

Code:
import java.awt.Color; 

import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JTextField; 
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.event.*;




public class Calculator
{ 
   public   Calculator() 
   { 
   	   //Fenster initialisieren
       JFrame window = new JFrame("Rechner"); 
       window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
       //window.setSize(500, 75); 
       
       //Textfelder initialisieren
       JFormattedTextField text1 = new JFormattedTextField(new DecimalFormat("###,####")); 
       JTextField text2 = new JTextField(ergebnis,10);
       
       //Button initialisieren
       JButton calc = new JButton("BERECHNEN");
         
       //JPanel bauen und Farbe geben
       JPanel pa = new JPanel();
       pa.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
       
       //Textfeldbeschriftung
       JLabel lab1 = new JLabel("Celsius:");
       JLabel lab2 = new JLabel("   Fahrenheit:");
       
       //Actionlistener initialisieren
       ActionListener ac = new ActionListener(berechnen);
       
       //Action Listener an Button hängen
       calc.addActionListener(ac);
       
       // Text 1 an JPanel hängen
       pa.add(lab1);
       pa.add(text1);
       
       //Button an JPanel hängen
       pa.add(calc);
       
       //Text 2 an JButton hängen
       pa.add(lab2);
       pa.add(text2);
       
       //Textfeld auslesen
       float cel = text1.getText();
      
       
       //Berechnung
        public float berechnen(float cel)
        {
        	float ergebnis;
            ergebnis = cel - 273.15;
            
        }
        
       
       //JPanel an Fenster
       window.getContentPane().add(pa);
       
       //Fenster sichtbar machen
       window.setVisible(true);  
       window.pack();
       
       
       
   } 

   public static void main(String[] args) { 
   	   //Metal Look
       JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); 
       //Neues Objekt bauen
       Calculator f1 = new Calculator(); 
      
       
       
   } 
}
 

Oni

Top Contributor
du musst der methode auch einen wert übergeben.


Code:
 //Textfeld auslesen
       float cel = text1.getText();  // <--- hier liest du den code aus 

//Berechnung
        public float berechnen(float cel) //  <---  hier wird er aber nicht übergeben
        {
           float ergebnis;
            ergebnis = cel - 273.15;
           
          // <-- hier fehlt eine return anweisung.
         // in deinem fall return ergebnis.
        }

du brauchst noch sowas

Code:
float meinErgebnis = berechnen(cel);
System.out.println("Das Ergebnis: " + meinErgebnis);


heir gibt es noch einige info's dazu

hier <--
 
S

schubero

Gast
Danke für die schnelle Antwort, aber meckert immer noch:

at Calculator.<init>(Calculator.java:72)
Er sagt Syntax error bei berechnen.Er will keine klammern bei

(float cel)
 

Oni

Top Contributor
sorry fehler von mir

Code:
ergebnis = cel - 273.15f; // <-- hier muss noch ein f hin (f = float)
 
G

Guest

Gast
Danke Danke:)

Jetzt hab ich das hier:

import java.awt.Color;

import javax.swing.JFormattedTextField;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.event.*;
import java.text.DecimalFormat;




public class Calculator
{

public Calculator()
{
//Fenster initialisieren
JFrame window = new JFrame("Rechner");
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//window.setSize(500, 75);

//Textfelder initialisieren
JFormattedTextField text1 = new JFormattedTextField(new DecimalFormat("###,####"));
JTextField text2 = new JTextField(meinErgebnis,10);

//Button initialisieren
JButton calc = new JButton("BERECHNEN");

//JPanel bauen und Farbe geben
JPanel pa = new JPanel();
pa.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);

//Textfeldbeschriftung
JLabel lab1 = new JLabel("Celsius:");
JLabel lab2 = new JLabel(" Fahrenheit:");

//Actionlistener initialisieren
ActionListener ac = new ActionListener( meinErgebnis);

//Action Listener an Button hängen
calc.addActionListener(ac);

// Text 1 an JPanel hängen
pa.add(lab1);
pa.add(text1);

//Button an JPanel hängen
pa.add(calc);

//Text 2 an JButton hängen
pa.add(lab2);
pa.add(text2);

//Textfeld auslesen
float cel = text1.getText();
float meinErgebnis = berechnen(cel);

//JPanel an Fenster
window.getContentPane().add(pa);

//Fenster sichtbar machen
window.setVisible(true);
window.pack();



}
// Textfeld auslesen
float cel = text1.getText();
//Berechnung
public float berechnen(float cel)
{
float ergebnis;
ergebnis = (float) (cel - 273.15);
return ergebnis;
}

public static void main(String[] args) {
//Metal Look
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
//Neues Objekt bauen
Calculator f1 = new Calculator();



}
}

Jetzt meckert er, dass meinErgebnis, cel und text1 cannot be resolved
 

Oni

Top Contributor
da waren ziemlich viel fehler im code. so läuft er jetzt. guck dir das mal an vergleich mal mit dem was du gemacht hattest und frag dann wenn du etwas nicht verstehst

Code:
import java.awt.Color;
import javax.swing.JFormattedTextField;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.event.*;
import java.text.DecimalFormat;

public class Calculator extends JFrame implements ActionListener // <-- geändert

{
	JTextField text1;  // <-- geändert
     JTextField text2; // <-- geändert

	public Calculator()
	{
	//Fenster initialisieren
	JFrame window = new JFrame("Rechner");
	window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	//window.setSize(500, 75);

	//Textfelder initialisieren
	text1 = new JTextField(10); // new JFormattedTextField(new DecimalFormat("###,####"));
	text2 = new JTextField(10);           // <-- geändert

	//Button initialisieren
	JButton calc = new JButton("BERECHNEN");

	//JPanel bauen und Farbe geben
	JPanel pa = new JPanel();
	pa.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);

	//Textfeldbeschriftung
	JLabel lab1 = new JLabel("Celsius:");
	JLabel lab2 = new JLabel(" Fahrenheit:");


	//Action Listener an Button hängen
	calc.addActionListener(this);      // <-- geändert

	// Text 1 an JPanel hängen
	pa.add(lab1);
	pa.add(text1);

	//Button an JPanel hängen
	pa.add(calc);

	//Text 2 an JButton hängen
	pa.add(lab2);
	pa.add(text2);

	//JPanel an Fenster
	window.getContentPane().add(pa);

	//Fenster sichtbar machen
	window.setVisible(true);
	window.pack();
	}

	public float berechnen(float cel)
	{
    	 	float ergebnis;
	     ergebnis = (float) (cel - 273.15);
	     return ergebnis;
	}

     public void actionPerformed(ActionEvent e)      // <-- geändert
     {
          if(e.getSource() instanceof JButton)
          {
          	//Textfeld auslesen
          	float cel = Float.parseFloat(text1.getText());
          	float meinErgebnis = berechnen(cel);
          	String ausgabe = Float.toString(meinErgebnis); // <-- geändert
          	text2.setText(ausgabe);
          }

     }


	public static void main(String[] args) {
	//Metal Look
	JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
	//Neues Objekt bauen
	Calculator f1 = new Calculator();
	}
}
 

Reinhold

Mitglied
[edit] sorry, war zu langsam...

du solltest dir vielleicht erst mal noch ein bisschen was über event-handling durchlesen. so wie du den action-listener registrierst, geht das nicht. du musst eine methode actionPerformed implementieren. in dieser sagst du, was getan werden soll, wenn dein button gedrückt wurde. ich hab dir's jetzt mal so umgeschrieben, dass es läuft, normalerweise macht man das ja nicht, aber vielleicht hilft es ja in diesem fall, wenn du siehst, wie es funktioniert.

Code:
import java.awt.Color; 

import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JTextField; 
import javax.swing.JPanel; 
import javax.swing.JLabel; 
import javax.swing.JButton; 
import java.awt.event.*; 

public class Calculator implements ActionListener 
{ 
   float cel; 
   JTextField text1,text2; 
    
   public Calculator() 
   { 
      //Fenster initialisieren 
      JFrame window = new JFrame("Rechner"); 
      window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
      //window.setSize(500, 75); 
       
      //Textfelder initialisieren 
      text1 = new JTextField(20); 
      text2 = new JTextField(20); 
       
      //Button initialisieren 
      JButton calc = new JButton("BERECHNEN"); 
      calc.addActionListener(this);        // hier den listener hinzufügen 
       
                                //JPanel bauen und Farbe geben 
      JPanel pa = new JPanel(); 
      pa.setBackground(Color.LIGHT_GRAY); 
       
      //Textfeldbeschriftung 
      JLabel lab1 = new JLabel("Celsius:"); 
      JLabel lab2 = new JLabel(" Fahrenheit:"); 
       
      // Text 1 an JPanel hängen 
      pa.add(lab1); 
      pa.add(text1); 
       
      //Button an JPanel hängen 
      pa.add(calc); 
       
      //Text 2 an JButton hängen 
      pa.add(lab2); 
      pa.add(text2); 
       
      //JPanel an Fenster 
      window.getContentPane().add(pa); 
       
      //Fenster sichtbar machen 
      window.setVisible(true); 
      window.pack(); 
   } 
    
   //Berechnung 
   public float berechnen(float cel) 
   { 
      float ergebnis; 
      ergebnis = (float) (cel - 273.15); 
      return ergebnis; 
   } 
    
   // hier wird die reaktion auf den button-click implementiert 
   public void actionPerformed(ActionEvent e) 
   { 
       // textfeld lesen und in float umwandeln 
       float cel = Float.parseFloat(text1.getText()); 

	   // jetzt den Text ins textfeld2 setzen und zwar den Wert den man durch 
	   // den aufruf der methode 'berechnen(float cel)' erhält       
	   // zuvor muss dieser float-wert aber in einen String umgewandelt werden (String.valueOf()) 
       text2.setText(String.valueOf((berechnen(cel)))); 
   } 

   
   public static void main(String[] args) 
   { 
   //Metal Look 
   JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); 
   //Neues Objekt bauen 
   Calculator f1 = new Calculator();        
   } 
}
gruß,
reinhold
 
S

schubero

Gast
Vielen Dank!!!Ich habs verstanden.

Also Dank und viele GRüße an alle Helfer:)
 
Status
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