Problem bei einem Dateicharacter

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B

Bebbo

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Hallo!
Ich möchte eine BMP Datei auslesen. An einer Stelle(Pos. 0x16 hex, 22 dez) steht das erste Element der Bildhöhe. In einem Hexeditor steht in meiner Datei an dieser stelle "80", also hat dieses Byte den Wert 128.
Wenn ich genau diese Stelle auslese und den Buchstaben(Char) in einen int-Wert umwandle, so erhalte ich den Wert: 8364, was ja völlig falsch ist. Das Byte ist mitten in der Datei, kann also nicht unvollständig sein.
Lasse ich mir anstelle des Wertes den Charakter ausgeben, so erscheint: €
Dieses Zeichen habe ich nicht in der ASCII Tabelle gefunden, sonst hätte ich ja ausprobieren können, ob 8364 mod 255 = (int)€ ist. Da ich mich an anderen Stellen in der Datei orientiere ist die Selektion einer falschen Stelle ausgeschlossen. Gibt es irgendeinen besonderen Fall, wieso dieses Char nicht einen normalen Wert erhält?
Ich wäre um jede Idee sehr dankbar!
 
G

Guest

Gast
Soeben habe ich mitbekommen, das mein Thema 2 mal gepostet wurde. Ich enschuldige mich dafür und bitte darum dieses nicht zu beachten.
 

thE_29

Top Contributor
Da ich mich zz mit kyrillischen und arabischen Schriftzeichen ärgere, kann ich dir gewiß sagen, das manchmal die Zeichen einen Wert Jenseits von gut und böse haben.

So fangen die kyrlischen Zeichen alle bei 1040 erst an...

Und könntest du posten wie du das rausliest??
 
G

Guest

Gast
Ah, vielen Dank für die Info. Naja, ich verstehe nur nicht, wie dieses Zeichen dann als 80(Hex) im Speicher ist und dann auf einmal einen anderen Wert als 128 bekommt. Wenn diese Zeichen erst so hoch losgehen, dann muss das ja im Speicher für Verwirrung sorgen, oder?

Hier die Methode, mit der ich die ersten 100 Byte lese(brauche nur den Header, daher nur begrenzt):

Code:
	public static String readfile(String dataloc, CFile filetype) {
		filetype.datalocation = dataloc;
		String data = "";
		try {
			FileReader text = new FileReader(dataloc);
			BufferedReader buff = new BufferedReader(text);
			int inByte;
			int counter=0;
			do {
				inByte = buff.read();
				if(inByte!=-1)
				data += (char) inByte;
				counter++;
			} while(counter < 100 && inByte!=-1); //inByte!=-1
			buff.close();
		} catch (IOException e) { System.err.println("Error ---" + e.toString()); }
		filetype.input = data;
		return data;
	}

    // Das ist die Methode zum lesen. In einer anderen Klasse ist -data- dann wieder verwendet:

    System.out.println("1st Byte: " + (int) data.charAt(22) + " and it's char: " + data.charAt(22));

So, das ist der Code. Der Rest interessiert ja hier nicht(es werden nur Stück für Stück andere Elemente ausgelesen)
22 ist hier die Position dieses "Bytes", wobei es ja dann kein Byte mehr ist, wenn es einen so hohen Wert hat, oder?
 
G

Guest

Gast
Code:
RandomAccessFile f = null;
try {
  f = new RandomAccessFile(new File("image.bmp"), "r");
  f.seek(0x12);

  int width  = f.read() + (f.read() << 8) + (f.read() << 16) + (f.read() << 24);
  int height = f.read() + (f.read() << 8) + (f.read() << 16) + (f.read() << 24);

  System.out.println(width+"x"+height);
}
catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
}
finally {
  if (f != null) try { f.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
}
 

Bleiglanz

Gesperrter Benutzer
NIMM KEINEN READER ODER WRITER WENN DU BINÄRDATEN VERARBEITEN WILLST

sondern einen ByteArrayInputStream
 

Wildcard

Top Contributor
Code:
data += (char) inByte;
Das ist im übrigen der Performance-Killer Nummer1! Nimm einen StringBuffer!
 
G

Guest

Gast
Mal zur Ergänzung, damit du es auch verstehst.

<klugscheisser-modus>

BMP ist eine Binärdatei.
Die Angaben über die Größe sind als 32-Bit Integer (Little Endian; niedrigstes Byte zuerst; typisch Windoof)
Um diese korrekt einzulesen, musst Du den Integer aus den 4 Bytes zusammensetzen.
z.B. eine BMP Datei mit einer Auflösung von 1200x800 Pixel hat ab der Position 12Hex folgende Bytefolge

B0 04 00 00 20 03 00 00

Die ersten vier Bytes sind die Breite, die restlichen vier die Höhe.
Gelesen wird das ganze von links nach rechts.

B0 04 00 00 wird zu 00 00 04 B0 = 1200
20 03 00 00 wird zu 00 00 03 20 = 800

</klugscheisser-modus>
 
G

Guest

Gast
Ja, vielen Dank nochmal für die Info, doch das musst ich bereits alles schon integrieren(Die Shift-operation ebenfalls), nur dass ich die mit einem String-Object in Verbindung gebracht hab, was sehr falsch war.
Ich habe deinen Code jetzt eingebaut und es funktioniert prima!
(Ich möchte ein Steganographieprogramm schreiben, daher musste ich mich mit den Headern der BMP Datei beschäftigen). Wie es scheint, scheinst du dich gut auszukennen. Kennst du dich auch mit dem Data-Segment einer Wav-Datei aus? Da komme ich leider nicht weiter(zu wenig Vorwissen über Kanäle, etc. ...).
 
G

Guest

Gast
Eine WAV Datei besteht aus drei Blöcken (Chunks genannt), RIFF, FORMAT und DATA.
Das Thema ist etwas komplizierter.
Du findest tausende von Artikeln über das WAV-Format mit einer Suchmaschine Deiner Wahl.
Wenn Du dann eine konkrete Frage hast, dann kannst Du hier wieder nachfragen. Es gibt
sicherlich viele Leute hier, die das Thema schon oft genug breit geklopft haben. :wink:
 
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