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Dr. Morv
Gast
Ich will in einem Spiel Pfeiltasten verwenden. Aus dem Thema "KeyListener hält nicht mit" habe ich folgendes abgeschrieben:
Aber in einem KeyListener. In dem anderen Thema war es ein KeyAdaptor. Bei meinem Spiel funktioniert das jedenfalls nicht. Liegt es am KeyListener? Oder kann man die Pfeiltasten auch anders abfragen?(z.B. als char von getKeyChar())?
Code:
public void keyTyped(KeyEvent evt){
int get = evt.getKeyCode();
if (get==KeyEvent.VK_UP) machwas();
}