OpenGL

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yosh

Mitglied
Hallöchen,
ich muß zur Zeit etwas mit OpenGL implementieren. Nebenbei gesagt habe ich damit noch nie gearbeitet und mit Java bin ich auch nicht der fitteste.
Folgendes Problem:
Laut Vorgabe brauche ich die jogl.jar Bibliothek. Diese habe ich ganz normal in Eclipse eingebunden.
Wenn ich jedoch mein main Prog ausführe bekomme ich folgende Fehlermeldung.

Code:
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no jogl_drihack in java.library.path
	at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1682)
	at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:822)
	at java.lang.System.loadLibrary(System.java:993)
	at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader$DefaultAction.loadLibrary(NativeLibLoader.java:78)
	at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader.loadLibrary(NativeLibLoader.java:101)
	at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader.access$100(NativeLibLoader.java:47)
	at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader$3.run(NativeLibLoader.java:141)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at com.sun.opengl.impl.NativeLibLoader.loadDRIHack(NativeLibLoader.java:139)
	at com.sun.opengl.impl.x11.DRIHack.begin(DRIHack.java:105)
	at com.sun.opengl.impl.x11.X11GLDrawableFactory.<clinit>(X11GLDrawableFactory.java:99)
	at java.lang.Class.forName0(Native Method)
	at java.lang.Class.forName(Class.java:164)
	at javax.media.opengl.GLDrawableFactory.getFactory(GLDrawableFactory.java:111)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:113)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:82)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:75)
	at fünf.GLFrame.<init>(GLFrame.java:38)
	at fünf.OpenGLMain.main(OpenGLMain.java:21)

Da fehlt wohl irgendwie ein jogl_drihack.
Die Forum Suhe hat leider nichts ergeben und Goggle konnte mir auch nicht weiterhelfen.
Wahrscheinlich ist es auch irgendein simpler Fehler denn ich mache... aber komm erstmal drauf.

gruß yoshi
 
G

Gast

Gast
Und die muss in den Java-library-Pfad eingebunden werden (-Djava.library.path=<dein verz.>).
 
G

Gast

Gast
Wurscht. Auch dort gibt native Teile für JOGL. Und die werden genauso eingebunden.
 
G

Guest

Gast
ja jetzt habe ich es ...
jabe die Bibliothek jogl_natibe runter geladen. Dort waren verschiedenen dlls.
Nun hab eich aber auch Windows gebootet und diese dlls in Windows/system32 entpackt.

ciaoaiaoaiaoai
 
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