Memory Footprint von Objekten

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J

jago

Gast
Sagen wir ich habe ein Objekt, dass folgendes Attribut besitzt:

LinkedHashMap<String, LinkedList<String>> propertiesMap;

Wenn ich propertiesMap nie initialisiere mittels propertiesMap = new LinkedHashMap<String, LinkedList<String>>();
verbraucht dann auch das Objekt weniger Speicher?

Oder haengt der Speicherverbrauch eine Objektes generell erstmal mit dem Typ der Attribute zusammen?


Danke,
jago
 

lhein

Top Contributor
Ich glaube der Speicherverbauch beim Instatiieren der Map sollte sich in Grenzen halten, da die Map ja leer ist.
Und was willst Du mit einer Map, die Du nie initialisierst ?

lhe
 

Marco13

Top Contributor
Die Referenz braucht erstmal 4 bytes (oder so). Wenn man mit "new...Map" eine neue Map anlegt, hat die erstmal Platz für eine bestimmte Anzahl von Einträgen (bei Vector usw. sind's 10). D.h. dann hast du mindestens eine Referenz (4 bytes) auf "sowas wie einen Array" (10 * 4 bytes) und dazu noch sowas wie den modCount und andere kleine Helferlein in der Map, d.h. da kann man von mindestens 50 bytes ausgehen (evtl - das müßte man sich ansehen - aber auch deutlich mehr)
 
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