mehrseitig Images anzeigen und drucken SimpleBook.java

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orenishii

Mitglied
hallo
habe ein riesiges Problem und kifle schon tagelang und keine lösung in sicht! bin schon fast am heulen
möchte mit der Klasse SimpleBook.java (die ich später adaptiere) (http://java.sun.com/docs/books/tutorial/2d/printing/examples/SimpleBook.java)
Code:
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.print.*;

public class SimpleBook extends JPanel implements ActionListener{

   final static Color bg = Color.white;
    final static Color fg = Color.black;
    final static Color red = Color.red;
    final static Color white = Color.white;

    final static BasicStroke stroke = new BasicStroke(2.0f);
    final static BasicStroke wideStroke = new BasicStroke(8.0f);

    final static float dash1[] = {10.0f};
    final static BasicStroke dashed = new BasicStroke(1.0f,
                                                      BasicStroke.CAP_BUTT,
							BasicStroke.JOIN_MITER,
                                                      10.0f, dash1, 0.0f);
    final static JButton button = new JButton("Print");

   public SimpleBook() {
       setBackground(bg);
        button.addActionListener(this);
   }

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    // Get a PrinterJob
    PrinterJob job = PrinterJob.getPrinterJob();
    // Create a landscape page format
    PageFormat landscape = job.defaultPage();
    landscape.setOrientation(PageFormat.LANDSCAPE);
    // Set up a book
    Book bk = new Book();
    bk.append(new PaintCover(), job.defaultPage());
    bk.append(new PaintContent(), landscape);
    // Pass the book to the PrinterJob
    job.setPageable(bk);
    // Put up the dialog box
    if (job.printDialog()) {
        // Print the job if the user didn't cancel printing
        try { job.print(); }
            catch (Exception exc) { /* Handle Exception */ }
    }
}

    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        drawShapes(g2);
    }       

    static void drawShapes(Graphics2D g2){
        int gridWidth = 600 / 6;
        int gridHeight = 250 / 2;
        
        int rowspacing = 5;
        int columnspacing = 7;
        int rectWidth = gridWidth - columnspacing;
        int rectHeight = gridHeight - rowspacing;
        
        Color fg3D = Color.lightGray;
     
        g2.setPaint(fg3D);
        g2.drawRect(80, 80, 605 - 1, 265);
        g2.setPaint(fg);
             
        int x = 85;
        int y = 87;
 
    
        // draw Line2D.Double
        g2.draw(new Line2D.Double(x, y+rectHeight-1, x + rectWidth, y));
        x += gridWidth;
        
	Graphics2D temp = g2;
        // draw Rectangle2D.Double
        g2.setStroke(stroke);
        g2.draw(new Rectangle2D.Double(x, y, rectWidth, rectHeight));
        x += gridWidth;
        
        // draw  RoundRectangle2D.Double
        g2.setStroke(dashed);
        g2.draw(new RoundRectangle2D.Double(x, y, rectWidth,
                                            rectHeight, 10, 10));
        x += gridWidth;
        
        // draw Arc2D.Double
        g2.setStroke(wideStroke);
        g2.draw(new Arc2D.Double(x, y, rectWidth, rectHeight, 90,
                                 135, Arc2D.OPEN));
        x += gridWidth;
        
        // draw Ellipse2D.Double
        g2.setStroke(stroke);
        
        g2.draw(new Ellipse2D.Double(x, y, rectWidth, rectHeight));
        x += gridWidth;
        
        // draw GeneralPath (polygon)
        int x1Points[] = {x, x+rectWidth, x, x+rectWidth};
        int y1Points[] = {y, y+rectHeight, y+rectHeight, y};
       GeneralPath polygon = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD,
                                              x1Points.length);
        polygon.moveTo(x1Points[0], y1Points[0]);
        for ( int index = 1; index < x1Points.length; index++ ) {
            polygon.lineTo(x1Points[index], y1Points[index]);
        };
        polygon.closePath(); 
        
        g2.draw(polygon);

        // NEW ROW
        x = 85;
        y += gridHeight;
        
        // draw GeneralPath (polyline)
        
        int x2Points[] = {x, x+rectWidth, x, x+rectWidth};
        int y2Points[] = {y, y+rectHeight, y+rectHeight, y};
        GeneralPath polyline = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD,
                                               x2Points.length);
        polyline.moveTo (x2Points[0], y2Points[0]);
       for ( int index = 1; index < x2Points.length; index++ ) {
            polyline.lineTo(x2Points[index], y2Points[index]);
        };
        
        g2.draw(polyline);
        x += gridWidth;
                                              
        // fill Rectangle2D.Double (red)
        g2.setPaint(red);
        g2.fill(new Rectangle2D.Double(x, y, rectWidth, rectHeight));
        g2.setPaint(fg);
        x += gridWidth;
        
        // fill RoundRectangle2D.Double
        GradientPaint redtowhite = new GradientPaint(x,y,red,x+rectWidth,y,white);
        g2.setPaint(redtowhite);
        g2.fill(new RoundRectangle2D.Double(x, y, rectWidth,
                                            rectHeight, 10, 10));
        g2.setPaint(fg);
        x += gridWidth;
        
        // fill Arc2D
        g2.setPaint(red);
        g2.fill(new Arc2D.Double(x, y, rectWidth, rectHeight, 90,
                                 135, Arc2D.OPEN));
        g2.setPaint(fg);
        x += gridWidth;
            
        // fill Ellipse2D.Double
        redtowhite = new GradientPaint(x,y,red,x+rectWidth, y,white);
        g2.setPaint(redtowhite);
       g2.fill (new Ellipse2D.Double(x, y, rectWidth, rectHeight));
        g2.setPaint(fg);                      
        x += gridWidth;
        // fill and stroke GeneralPath
        int x3Points[] = {x, x+rectWidth, x, x+rectWidth};
        int y3Points[] = {y, y+rectHeight, y+rectHeight, y};
        GeneralPath filledPolygon = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD,
                                                    x3Points.length);
        filledPolygon.moveTo(x3Points[0], y3Points[0]);
        for ( int index = 1; index < x3Points.length; index++ ) {
            filledPolygon.lineTo(x3Points[index], y3Points[index]);
        };
        filledPolygon.closePath();
        g2.setPaint(red);
        g2.fill(filledPolygon);
        g2.setPaint(fg);
        g2.draw(filledPolygon);
	g2.setStroke(temp.getStroke());
    }



  public static void main(String[] args) {
        WindowListener l = new WindowAdapter() {
                public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}
                public void windowClosed(WindowEvent e) {System.exit(0);}
        };
        JFrame f = new JFrame();
        f.addWindowListener(l);
        JPanel panel = new JPanel();
        panel.add(button);
        f.getContentPane().add(BorderLayout.SOUTH, panel);
        f.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, new SimpleBook());
        f.setSize(775, 450);
        f.show();
  }

}

class PaintCover implements Printable {
  Font fnt = new Font("Helvetica-Bold", Font.PLAIN, 48);

  public int print(Graphics g, PageFormat pf, int pageIndex)
        throws PrinterException {
    g.setFont(fnt);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString("Sample Shapes", 100, 200);
    return Printable.PAGE_EXISTS;
  }
}

class PaintContent implements Printable {
  public int print(Graphics g, PageFormat pf, int pageIndex)
  throws PrinterException {
      SimpleBook.drawShapes((Graphics2D) g);
      return Printable.PAGE_EXISTS;

  }


}

mehrer Seiten als Pdf ausdrucken. Auf diesen Seiten sollen geladene Bilder angezeigt werden.

PROBLEM. ich schaffe es nicht Images zu laden und anzuzeigen und zu drucken! (obwohl ich schon weiss wie das normalerweise funktionert)

verwende ich in der Methode drawShapes(Graphics2D g2) wo auch die anderen Elemente gezeichnet werden
Code:
Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("test.jpg")
g2.drawImage(img, 0, 0, null) (this funktioniert nicht, da es ja kein ImageObserver gibt)

habe auch versucht auf andere arten images zu laden ohne erfolg!

habe dann auch versucht ein JPanel pane zu kreieren darauf das Image zu klatschen und dieses mit
pane.paint(g2);
anzuzeigen funktioniert auch nicht! wer kann helfen bin am verzweifeln!!!!

ALSO ich möchte mehrere Seiten mit geladenen Bildern zu meinem Drucker schicken wie geht das!?
 

Wildcard

Top Contributor
Das Toolkit lädt Bilder nicht sofort, sondern startet einen asynchronen Vorgang.
Wenn du sichergehen willst das die Bilder geladen sind hast du 3 Möglichkeiten:
1. Toolkit + Mediatracker verwenden
2. ImageIO verwenden
3. ImageIcon verwenden.
 

orenishii

Mitglied
hallo
danke für den tip aber das problem ist das es einfach nicht am dokument ausgedruckt wird. vieeleicht hat jemand code wie man bilder ausdrucken kann.
danke
 

orenishii

Mitglied
hallo
habe ja auch versucht ausserhalb des codes eine Label mit Bildern zu generueren . schicke dieses dann an die paint methode funktioniert auch nicht.

ich beschäftige mich schon mehrere tage mit dem problem und krieg es nicht auf die reihe! daher habe ich schon alles ausprobiert.
 

Wildcard

Top Contributor
Also:
Wildcard hat gesagt.:
Das Toolkit lädt Bilder nicht sofort, sondern startet einen asynchronen Vorgang.
Wenn du sichergehen willst das die Bilder geladen sind hast du 3 Möglichkeiten:
1. Toolkit + Mediatracker verwenden
2. ImageIO verwenden
3. ImageIcon verwenden.
 
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