Koordinaten eines 2D-Feldes erstellen

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kieltz

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Hallo zusammen,
meine erste Frage hier :oops:

Ich habe eine Klasse Cell programmiert, die Attribute x und y (int, Koordinaten) hat.
Von dieser Klasse Cell will ich eine ganze Menge Objekte erstellen, deren räumliche Anordnung eine Matrix (bspw 3*3) ist.
Jetzt möchte ich diese Koordinaten mehr oder minder automatisch erstellen und den Objekten zuweisen, das so eine Koordinatenzuteilung rauskommt:

.......
x y
cella 1 1
cellb 1 2
cellc 1 3
celld 2 1
.
.
.
cell9 3 3

Da mein späteres Programm ein paar mehr Cells enthalten soll, suche ich nach einem Zuteilungsalgorithmus, der das macht. Leider komme ich auf keines. Habe auf meiner Suche jetzt schon die Klasse Point2D entdeckt, die ich integrieren kann. Das alte Problem der Zuteilung bleibt dann aber.... :bahnhof:
Hätte jemand eine nette Idee??

Vielen Dank im Voraus

kieltz
 

kieltz

Mitglied
Wildcard hat gesagt.:
Bei einer 3*3 Matrix scheinen 2 for-Schleifen sinnvoll zu sein :wink:
Ja, 2 for-Schleifen - so weit war ich auch schon, nur habe ich das Problem, dass die eine for-Schleife ja in diesem Fall drei Mal hintereinander die gleiche Zahl zuweisen soll und die zweite verschachtelte?? for-Schleife immer bis zur Höchstzahl durchlaufen soll..... Oder habe ich nur ein Brett vorm Kopf und sehe nicht durch? ???:L

Kieltz
 

Marco13

Top Contributor
Eher letzteres :wink: Bei zwei verschachtelten Schleifen
Code:
for (int i=0; i<3; i++)
{
    for (int j=0; j<3; j++)
    {
        System.out.println("i="+i+", j="+j);
    }
}

Ist erst
i=0, dann wird die innere Schleife durchlaufen und j läuft von 0 bis 2, dann ist
i=1, dann wird die innere Schleife durchlaufen und j läuft von 0 bis 2, dann ist
i=2, dann wird die innere Schleife durchlaufen und j läuft von 0 bis 2, dann ist
ende.
 
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