Konsole für längere Berechnungen anzeigen als Statusanzeige

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StefanAusKöln

Gast
Hallo,

da meine GUI bei längeren Berechnungen einfriert, ich aber dennoch über den aktuellen Verlauf informieren möchte hier meine Frage: Ein Konsolenfenster wird ja trotz laufender Threads aktualisiert (zumindest die Standardkonsole beim Debuggen). Ist es möglich, eine solche Konsole zu erstellen, für laufende Berechnungen Fortschrittsangaben auszugeben und danach zu beenden (die Standardkonsole, welche mit System.out.print etc. angesprochen wird soll nicht die ganze Zeit angezeigt werden)?

Das Ganze soll am Besten ohne Threads passieren, da dies für meine Zwecke zu aufwändig ist (es geht nur um den Startvorgang der Anwendung welcher etwa 2 min dauert)

Danke!
 
M

MiDniGG

Gast
Hi,

also ohne Threads wirst Du da imho wohl nicht allzuweit kommen...
Denn selbst wenn Du ein extra Dialog erstellst friert dieser bei einer längeren Berechnung oder waht ever ein.
Du musst die asynchronität ja irgendwie ermöglichen.

Gruß
 

Michael...

Top Contributor
es geht nur um den Startvorgang der Anwendung welcher etwa 2 min dauert
Na wenn der Start eines Pogramms so lange dauert, sollte man den Wartenden doch wenigstens etwas bieten ;-) und einen separaten Thread laufen zu lassen ist ja nicht soo aufwendig.
Allerdings würde ich mich fragen warum der Start so lange dauert und ob man da nicht etwas optimieren kann (z.B durch sukksessives Nachladen...). Zwei Minuten sind ja ganz schön heftig.
 
S

StefanAusKöln

Gast
Ok, erstmal danke für die Anregungen. Habe mich also doch für Threads entschlossen und bin über das Stichwort Threads und BackgroundWorker zum SwingWorker gekommen. Der Einbau war kinderleicht und so werden nun nach und nach verfügbare Funktionen freigeschaltet. Damit kann ich ganz gut Leben denke ich =)
 
S

StefanAusKöln

Gast
Ok, erstmal danke für die Anregungen. Habe mich also doch für Threads entschlossen und bin über das Stichwort Threads und BackgroundWorker zum SwingWorker gekommen. Der Einbau war kinderleicht und so werden nun nach und nach verfügbare Funktionen freigeschaltet. Damit kann ich ganz gut Leben denke ich =)

Nachtrag: mir sind threads bisher nur aus c# geläufig, und dort ist es relativ aufwändig eine Kommunikation zwischen Thread und GUI herzustellen, um bspw. nach und nach Elemente freizuschalten. Meines Wissens nach geht das nur über delegates. Dies wollte ich hier vermeiden. SwingWorker kann aber ohne Probleme auf die GUI zugreifen. So klappt's auch mit den Threads ganz einfach =)
 
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