Kommunikation zwischen GUI und Event -Klasse

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M

maho77

Gast
Hallo,
ich bin Java Anfänger und habe mal ein einfaches Beispiel
geschrieben, das mein Problem kurz beschreibt. Es gibt zwei Klassen:
eine für die GUI und eine für die Events. Was ich nun möchte ist,
dass beim Drücken auf den Knopf "Knopf" der Labeltext beliebig
geändert werden kann. Dabei soll die Klassenstruktur so wie sie ist
bestehen bleiben, d.h. die folgende Konstellation möchte ich
vermeiden, da ich GUI und Events voneinander trennen möchte (oder
gibt es Gründe dagegen?):

Code:
class GUI extends JFrame{
  private JLabel jLabel = null;
  private ...

  public static void main(String[] args) {
  ...
  }

  class GUIEventListener implements ActionListener{
    public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
      jLabel.setText("Blabla");
    }
  }
}

Hier nun mein Beispiel:

Code:
public class GUI extends Frame {
  private JPanel jPanel = new JPanel();
  private JButton jButton = null;
  private JLabel jLabel = null;

  public static void main(String[] args) {
    GUI g = new GUI();
    g.addWindowListener(new WindowListener(){
      public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
        System.exit(0);
      } 
    });
    g.setVisible(true);
  }

  public GUI() {
    super();
    this.setSize(300,200);
    this.setTitle("Frame");
    GUIEventListener el = new GUIEventListener();
    jButton = new JButton("Knopf");
    jButton.addActionListener(el);
    jLabel = new JLabel("Text");
    jPanel.add(jButton, null);
    jPanel.add(jLabel, null);
    this.add(jPanel, java.awt.BorderLayout.CENTER);
  }
}

class GUIEventListener implements ActionListener{

  public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
    if(arg0.getActionCommand() == "Knopf"){
      System.out.println("Knopf gedrückt");
      /*Hier soll jetzt das Label mit einem neuen
       * Text versehen werden (JLabel.setText("Hallo"))
       */
    }
  }
}

Ich bin für alle Tips oder Links dankbar. Ich hab mich diesbezüglich
schon belesen und möchte auch die Möglichkeit, mit dem WindowListener
vermeiden.
Eine Vermutung ist, dass es über arg0.getSource() klappt, mir fehlt
jedoch der Ansatz weiterzumachen.

Danke,
Mark[/code]
 
B

bygones

Gast
über getSource bekommst du den Button z.b. zurück, das hilft dir aber für dein Problem nicht weiter...

möglichkeit wäre dem Event den Frame mitzugeben. Ich persönlich vertrete (immernoch) die meinung, dass man die View ebene mit events versehen kann - du willst ja auch den Frame direkt ändern. es ist also eine frameinterne sache... warum sollte man diese auslagern ?
 
M

maho77

Gast
deathbyaclown hat gesagt.:
Ich persönlich vertrete (immernoch) die meinung, dass man die View ebene mit events versehen kann - du willst ja auch den Frame direkt ändern. es ist also eine frameinterne sache... warum sollte man diese auslagern ?
Das ist ja nur ein Beispiel, dass das Problem verdeutlichen soll. Ich möchte eigentlich zwischen der GUI oder einer anderen Klasse und der Eventklasse Informationen austauschen.
 

Sky

Top Contributor
Du kannst deinem Button per setActionCommand das (wie der Name schon sagt) ActionCommand setzen. Dein ActionEvent kann diesen Wert per getActionCommand wieder auslesen?

Wenn Du noch Fragen hast, einfach nochmal melden!
 
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