Kommunikation SWING - Algorithmus

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chil14r

Mitglied
Hallo!
Ich habe einige allgemeine Verständnisprobleme was Kommunikation zwischen einer SWING GUI und einem Algorithmus angeht.
Zur Zeit habe ich 2 Pakete : jeweils eins für die GUI und eins für den Algorithmus (I/O,Validierung,Algorithmen). In meiner GUI liegt eine JTable, die auf Ereignisse einer Algorithmusmethode reagieren soll. Nun bin ich dabei meinen EventListener zu schreiben, der auf Objekte des "Hauptalgorithmus" reagieren soll. Diese wiederum implementieren ein EventObject und sollten eigentlich zu gegebener Zeit den Event auslösen. Leider ist mir die Kommunikation zwischen Lister und Event in diesem Fall nicht so klar wie bei einem JButton beispielsweise. Kann mir jemand nen Ratschlag geben?

Mit freundlichen Grüßen
Tom
 
S

SlaterB

Gast
bei solchen Beschreibungen muss man sehr exakt sein,
wer oder was ist "Diese"? DER Algorithmus?

eine Kommunikation zwischen Listener und Event besteht schlicht nicht..,
jedenfalls nicht so wie zwischen anderen Komponenten,
ein Event ist eine Nachricht, ein starres Objekt, einmal losgeschickt, einmal angekommen und weg,
niemand kommuniziert mit einer Nachricht

was genau ist die Frage?
 

chil14r

Mitglied
Im Moment kann ich die Frage noch nicht klarer formen, deswegen werd ich mich später nochmal melden. Trotzdem danke!
GRuß Tom
 

André Uhres

Top Contributor
Nur so'ne Idee:
Die GUI/Tabelle könnte vielleicht ein Observer sein
und der Algorithmus ein Observable der sich bei der Tabelle anmeldet (addObserver)
und ihr sagt, wenn sich was tut (notifyObservers).
 

chil14r

Mitglied
Hallo .. Die Idee mit dem Observer hört sich gut an. Danke.
Mittlerweile habe ich eine EventListenerList verwendet und das Objekt vom Algorithmus darin registriert. Bei einem "Treffer" des Algorithmus wird die Funktion fireEvent aufgerufen, die in der GUI die Änderungen veranlasst.

gruß Tom
 
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