KeyListener

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Gemli

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Code:
public class mainGUI extends javax.swing.JFrame {public mainGUI() {

        initComponents();
        addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() {

            @Override
            public void keyTyped(KeyEvent e) {
            }

            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {

                int key = e.getKeyCode();
                if (key == KeyEvent.VK_W) {
                    System.out.println("w pressed");
                }
            }

            @Override
            public void keyReleased(KeyEvent e) {

                int key = e.getKeyCode();
                if (key == KeyEvent.VK_W) {
                    System.out.println("w released");
                }
            }
        });
        

    }
}

keyevent "w" bekomm ich nur mit, solang in meinem jframe noch keine "höheren" controls vorhanden sind, wie slider, jtable und so, also nur mit labels und jpanels. Wie bekomm ich das hin, dass der tastendruck immer abgefangen wird (mit keylistener)
 

icarus2

Top Contributor
Mit der Methode public void setFocusable(true) kannst du einer Komponente den Fokus geben.

So hats zumindest bei meinem Spiel funktioniert.
 

Schandro

Top Contributor
Bitte die API lesen:
Sets the focusable state of this Component to the specified value. This value overrides the Component's default focusability.

Parameters:
focusable - indicates whether this Component is focusable
durch setFocusable wird entschieden, ob eine Componente den Focus bekommen kann. Den Focus bekommen bekommt sie durch requestFocusInWindow() oder indem der User sie irgendwie "benutzt", was aber bei JPanels direkt nicht geht
 

Ebenius

Top Contributor
Den Focus bekommen bekommt sie [...] indem der User sie irgendwie "benutzt", was aber bei JPanels direkt nicht geht
Den Fokus bekommt eine Komponente insbesondere dann, wenn der Benutzer
  • mit der Maus (oder anderem Zeigergerät) auf die Komponente klickt, oder
  • per Tastatur zu der Komponente navigiert (TAB / SHIFT+TAB)
Das funktioniert auch bei jeder Komponente, sofern sie displayable, visible und focusable ist. Allerdings sollte jede Komponente optische Rückmeldung geben, wenn sie den Fokus hat; also auch bei JPanels. Das heißt, ein JPanel focusable zu machen, bedeutet entweder die Zeichenroutinen zu überschreiben, einen Border zu setzen, wenn das Panel Fokus bekommt, oder irgendwas ähnliches zu tun, was dem Nutzer klar macht "wo er grad is".

Ebenius
 
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