JRadioButton's - Einen aktivieren/ Rest deaktivieren

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obiwan

Aktives Mitglied
Hallo,

ich komme mit diesem Problem irgendwie nicht weiter:

Ich habe 10 JRadioButton's, wenn einer aktiviert wird, sollen die anderen deaktiviert werden.
Wird der Aktivierte deaktiviert, sind wieder alle anwählbar.

Hab dies schon ausprobiert:

Code:
...
private myJRadioButton pinkieR, ringFingerR, middleFingerR, indexFingerR, thumbR;
private myJRadioButton[] myRadioA;
...
pinkieR = new myJRadioButton("pinkie");
pinkieR.addItemListener(this);
pinkieR.setRadioName("pinkieR");
ringFingerR = new myJRadioButton("ring finger");
ringFingerR.addItemListener(this);
ringFingerR.setRadioName("ringFingerR");
...
myRadioA[0]=(myJRadioButton)pinkieR; //Hier bekomme ich die Exception: *1 (ConfigDialogMain.java:250) 
myRadioA[1]=ringFingerR;
myRadioA[2]=middleFingerR;
myRadioA[3]=indexFingerR;
myRadioA[4]=thumbR;
...

//ItemListener:
...
if (state == ItemEvent.SELECTED) {
	   //Selected
	    for(int i=0;i==myRadioA.length;i++){          //hier bin ich auch noch nicht Sicher, wie's umzusetzen geht
	        if(myRadioA[i].getRadioName()!=radiolabel){
	        	myRadioA[i].setEnabled(false);	        			  
	        }
	        else{
	               myRadioA[i].setEnabled(true);
	        }
}
else {
	//Radio DESELECTED          
}

/*//EXEPTION *1:
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
	at View.config.ConfigDialogMain.<init>(ConfigDialogMain.java:250)
	at View.main.LegoFprViews.createConfigView(LegoFprViews.java:300)
	at Controller.main.FprController.showConfig(FprController.java:63)
	at View.main.LegoFprViews.actionPerformed(LegoFprViews.java:456)
	at javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Unknown Source)
	at javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(Unknown Source)
	at javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(Unknown Source)
	at javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(Unknown Source)
	at javax.swing.AbstractButton.doClick(Unknown Source)
	at javax.swing.plaf.basic.BasicMenuItemUI.doClick(Unknown Source)
	at javax.swing.plaf.basic.BasicMenuItemUI$Handler.mouseReleased(Unknown Source)
	at java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source)
	at javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source)
	at java.awt.Component.processEvent(Unknown Source)
	at java.awt.Container.processEvent(Unknown Source)
	at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
	at java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Unknown Source)
	at java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Unknown Source)
	at java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Unknown Source)
	at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
	at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)

*/

Die Exception kam erst, nachdem ich "myRadioA[0]=(myJRadioButton)pinkieR;" usw. hinzugefügt hatte.

Habt Ihr einen Tipp für mich?

Vielen Dank.
 

Tobias

Top Contributor
Zur Exception: Wahrscheinlich hast du das Array nicht initialisiert. Vor der ersten Zuweisung zum Array muss sowas kommen:

Code:
myRadioA = new myJRadioButton[Hier_gewünschte_Größe_angeben];

Zum eigentlichen Problem: Damit jeweils nur ein RadioButton gleichzeitig aktiviert werden kann, mußt du Swing mitteilen, welche RadioButtons denn zusammengehören. Dies erledigt das Verwaltungsobjekt ButtonGroup für dich. Einfach alle RadioButtons, die zusammengehören sollen, der selben ButtonGroup hinzufügen, fertig.

mpG
Tobias
 

Marco13

Top Contributor
"Aktiviert" ist hier zweideutig: Meinst du ausgewählt (also so ein Punkt drin)? Das geht mit einer ButtonGroup. Meinst du "Enabled"? (Also nicht ausgegraut) Dann brauchst du einen Listener, der das macht - und wir ggf. ein bißchen mehr Code...
 

obiwan

Aktives Mitglied
Hi Tobias, jo stimmt. Daran lags. :)

Jetzt wundert mich aber warum dies funktioniert:

Code:
pinkieR.setEnabled(false);   //Klappt

und dies nicht:

Code:
//Test
myRadioA[0]=pinkieR;
myRadioA[1]=ringFingerR;
myRadioA[2]=middleFingerR;
myRadioA[3]=indexFingerR;

for(int i=0;i==3;i++){
	myRadioA[i].setEnabled(false);   //Klappt nicht 
}


Ist bestimmt auch ein ganz dummer fehler.

THX für Eure Antworten.
 

obiwan

Aktives Mitglied
Marco13 hat gesagt.:
"Aktiviert" ist hier zweideutig: Meinst du ausgewählt (also so ein Punkt drin)? Das geht mit einer ButtonGroup. Meinst du "Enabled"? (Also nicht ausgegraut) Dann brauchst du einen Listener, der das macht - und wir ggf. ein bißchen mehr Code...

Meine das quasi so: Pic
Hier zB.: Blauer Punkt in pinkie (Rechts), alle anderen inaktiv wie pinkie (Links).
Ich greife auf die RadioBtn's dann mit dem ItemListener drauf zu, oder besser ich versuche es noch.


Code:
//ItemListener
if (state == ItemEvent.SELECTED) {
      //Selected
       for(int i=0;i==myRadioA.length;i++){          //hier bin ich auch noch nicht Sicher, wie's umzusetzen geht
           if(myRadioA[i].getRadioName()!=radiolabel){
              myRadioA[i].setEnabled(false);                     
           }
           else{
                  myRadioA[i].setEnabled(true);
           }
}

Aber ich hab da noch Probeme, wie in meinem vohergehenden Post.
 

obiwan

Aktives Mitglied
Gelöst :)

Anscheinend mochte er in der for-Schleife kein i==myRadioA.length, mit <= klappts.

Vielen Dank für Eure Antworten!
 
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